28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Star Wars: Battlefront (DICE)



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7041]
Igen, egyrészt hogy videojáték, másrészt hogy ennél jobban nem is lehetne underwhelming. Szerintem direkt ezért dobták be ezt a mondatot, hogy a sok hülye egyből ráharapjon.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11505]
SPOILER
Ez a gameplayes beszélgetésnél van? Mert azt áttekertem és csak az átvezetőket néztem. Mindenestre olvastam ezt az elméletet, de ez vicc. Nem hinném, hogy így intéznék el a Rey-télyt (bocs). Ha fontos, a filmben úgyis lesz szó róla. Ha nem az, akkor se lehet annyira mindegy kategória, hogy egy ilyen vegyes fogadtatású(?) melléktörténetben legyen letudva. Arról nem is beszélve, hogy a videojáték még mindig elég rétegnek számít, nem jutna el a mozinézőkhöz. Akkor már valószínűbb, hogy újabb senkisemolvassa disneySW könyvet áldoznak a revealre.

Mellesleg ez a befejezés elég dlc szagú, holott én úgy tudom, hogy az nem lesz a 2-höz. Bár valahol érthető, az új multi pályákat és hősöket jól lehet majd demózni egy 1 órás folytatással.
subject17
subject17 [7041]
SPOILER
A "legjobb", hogy miután Kylo a lányukat említette, már mindenhol megy a hatalmas teória, hogy Reyről beszél...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11505]
(Mondjuk úgyis csak mi vagyunk itt, de egye fene, nem kerül semmibe.)

SPOILER
Annyira utálom már, hogy minden női karakter daddy-issues csomaggal érkezik. Trial alatt egész megbarátkoztam a gondolattal, hogy csaj a főhős (bármennyire is idegen ez a OTben megismert Birodalomtól), de amint kiderült, hogy apu az admirális kicsúszott egy o-ó. És bejött, basszameg. Ebből lehetett volna egy érdekes ellentét, ideológiák, „mi a Birodalom”, de neem, ő csak csicska, Iden pedig - klisé #2 -, átáll a lázadókhoz szembenézve a Birodalommal és apuval. Végén persze drámai összeborulás, tévedtem, szori. Mondjuk leginkább ez a beállunk a lázadókhoz "csavar" idegesített, főleg mivel tisztán emlékszem, hogy valamelyik trailerben még Lukeot készült hátba lőni a Jakkun... Timeline szerint ez legalább egy fél-egész kampányra elegendő rossz oldal nézőpontot sugallt. Lávsztori nem zavar, mert reménytelen romantikus vagyok, de kicsit olyan érzésem volt, mintha a 4. küldi után történt volna egy váltás a fejlesztés során. Leszóltak a lucasfilmtől, hogy a hőseink álljanak át és kapjanak boldog befejezést.
A kampány gameplay szempontból pedig inkább multi tutorial, ennél azért jobban odatehették volna magukat.
subject17
subject17 [7041]
Davkar youtube alapján írt véleményét én játék után is alátámasztom: a sztori irtózat rövid (legnehezebb fokozaton játszva is annyi, hogy egy-két ősz hajszál kb. két küldetésben, de amúgy sima), és ami a legrosszabb, hogy irtózat sablon. Röviden összefoglalva "igen, pont az, amire gondolnál, nem, még annyi csavar sincs benne, mint szeretnéd". Volt egy-egy jelenet, ami tetszett, aztán igazából ennyi. Sokszor még így is túl sokáig húztak részeket (megőrültem már egyik űrcsatában, hogy legalább 20 squad bombázót kellett lelőni, konkrétan unalmassá vált). Amúgy a gameplay maga nem rossz, de összességében elkapkodott is, mint sztori, inkább érzed úgy, mintha különálló missziókat indítanál csak a menüből, hiányzik egy-két hosszabb átvezető, miután a gameplay maga ugye csak a lövöldözésből áll. De az átvezetők is csak "X történt, emiatt Y lesz --> képernyő vált --> Y történik" mintára mennek.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat