A Telltale az ő hagyományaikat vitte tovább, kezdve a Sam 'n Max három évadával, és a Tales of Monkey Island (TM) öt epizódos remekével. Aztán jöttek sorra a saját szülemények, vagy a filmadaptációk. Ők vezették be az epizodikus felosztást, és a legjobbak által kikövezett ösvényen haladtak. Személy szerint nagyon sajnálom, hogy egy ilyen értékeket teremtő csapat is becsődöl. Tudom, hogy ma már ez lassúnak számító műfaj, hogy nagyon kevés a mikrotranzakciós, DLC-ken alapuló vagy egyéb lehúzási lehetőség benne, és hogy nem elég pörgős meg multi a mai gémereknek, így sajnos várható volt, hogy előbb-utóbb már financiálisan nem fogja megérni a XXI. században. Mégis meglepett a hír, mert játékfejlesztőkre nem jellemző, hogy ontják magukból a játékokat, amelyek még sikeresek is, és egyik pillanatról a másikra bejelentik, hogy részükről Game(making) Over. Ez a stílus nekem mindig kicsit a megnyugvást, a nosztalgiát, a megpihenést fogja jelenteni. Nagyon remélem, hogy a Double Fine nem hut hasonló sorsra, és azt is, hogy lesznek még új titánok, akik mernek nagyot álmodni a kalandjátékok műfaján belül. Mert bizony vagyunk még páran, akiknek ez a stílus igenis számít, akiknek ez jelent még ma is értéket.
R.I.P. Telltale

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
