A teszthez rendelkezésre álló szűkös idő végett egyelőre még én magam sem értem a végére a sztorinak, így a multiple endingről sem tudok hitelt érdemlően nyilatkozni. Viszont a sztori addig, amíg én eljutottam mostanáig, teljesen rendben van. Nekem hozza a Wizarding World hangulatot, lényegesen jobban mint bármelyik Legendás állatok és ürítési szokásaik film...
A szabadság kérdésére sem adnék egzakt választ, de jelenleg inkább mondom azt, hogy vezet a történet mintsem azt, hogy én írom azt. De ez változhat még bőven. Szerintem Skyrim szintű szabadság, hogy lehet belőlem fényben járó druida vámpírpapnő férfi testben vagy pocakos kocsmáros kazánkovács, na az ebben a formában nincs benne.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Hogwarts Legacy teszt – A kontroller a zsupszkulcs a varázslatok világába [hozzászólások]
Pont ez lett volna az en kerdesem is, hogy mennyire hangsulyos, jol megirt a sztori, mivel a fejlesztok azt igertek, hogy mi magunk valaszthatjuk meg a sajat utunkat, amire reagal a vilag. Nalam ez vagy deal maker, vagy deal breaker.
GregG
A legtöbb teszt nem tér ki rá részletesen (magyar teszteket olvastam), itt sem, talán az egyik mondta, hogy a történet alakulása terén a készítők valamilyen szinten fogják a kezed, pedig engem ez érdekel legjobban:
Mennyire van döntési lehetőséged? Mennyire szerte ágazóak a döntési mechanikák? Többféle befejezés is lehet? Van-e arra lehetőség, hogy meghallgasd a többi oldalt a konfliktusban olyan módon, hogy TE döntöd el végül, hogy kinek az oldalára állsz?
Melyik a kettő közül: ez egy akció-"kalandos" játék, RPG-szerű fejlesztésekkel, beszélgetés opciókkal, igazi döntési, választási lehetőség nélkül, vagy hagynak szerepet játszani, és olyan útra lépni, amilyenre szeretnél? Ha már akció-RPG-ként hirdetik, örülnék, ha lehetne ezen a téren egy kicsit szabadkezet kapni.
A legtöbb teszt nem tér ki rá részletesen (magyar teszteket olvastam), itt sem, talán az egyik mondta, hogy a történet alakulása terén a készítők valamilyen szinten fogják a kezed, pedig engem ez érdekel legjobban:
Mennyire van döntési lehetőséged? Mennyire szerte ágazóak a döntési mechanikák? Többféle befejezés is lehet? Van-e arra lehetőség, hogy meghallgasd a többi oldalt a konfliktusban olyan módon, hogy TE döntöd el végül, hogy kinek az oldalára állsz?
Melyik a kettő közül: ez egy akció-"kalandos" játék, RPG-szerű fejlesztésekkel, beszélgetés opciókkal, igazi döntési, választási lehetőség nélkül, vagy hagynak szerepet játszani, és olyan útra lépni, amilyenre szeretnél? Ha már akció-RPG-ként hirdetik, örülnék, ha lehetne ezen a téren egy kicsit szabadkezet kapni.

Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 3. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 4. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
- 5. Várható megjelenések – 2026. június
Legfrissebb fórumtémák
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
