De végre átjutottam a nagybácsi kóceráján, és kíváncsi vagyok a sztorira.Fórum » Beszélgetés a játékokról
Ghost of Tsushima
Ééés újabb tíz órával később (még mindig az első területen) már indult is a megcsömörlés a sok repetitív feladattól.
De végre átjutottam a nagybácsi kóceráján, és kíváncsi vagyok a sztorira.
De végre átjutottam a nagybácsi kóceráján, és kíváncsi vagyok a sztorira.Végre megint felszabadult egy kis egybefüggő szabadidőm, így egy hétvége alatt beleöltem 16 órát a The Ghost of Assassin's Creed: Japanese Editionbe (köszi, PS+, hogy fent van a játéktárban).
Először kicsit húztam a szám, mondván, hogy gyönyörű, de mostanra kezdem megunni az AC-kra jellemzőbb végtelenített kérdőjelpucolást, na meg a sztorit sem éreztem annyira acélosnak, de nagyon kellett már az a fajta dopaminlöket, amit a játékok képesek adni, ezért maradtam. Hála az égnek, mert a fő- és mellékküldetések során a karakterek kapcsolatai elkezdtek szépen kibontakozni, a lopakodós részleg AC-bb az AC-knál (teljesen Black Flag érzésem volt néha), a harc szórakoztató, a szél mint irányjelző hatalmas, és cukik a rókák. Az állások váltogatása a legjobb, minden hasonszőrű játékban gyűlölöm a pajzsos és lándzsás ellenfeleket, és ritkán érzem azt, hogy hatékonyan tudok ellenük harcolni (a halálom az, amikor parryhez, meg parry után három kitéréshez, öt billentyűkombinációhoz és teljes napfogyatkozáshoz kötött, hogy át lehessen törni a védelmen), itt viszont kényelmesen megoldható a dolog.
Van itt, minden, mint a búcsúban, egyesével ki lehetne elemezni, hogy az egyes játékelemek mely népszerű elődökben bukkantak fel az elmúlt 5-10 évben, de működik a mix.
Időnként felsóhajtok, hogy bárcsak lenne egy nextgen remake-je a Jade Empire-nek.
Először kicsit húztam a szám, mondván, hogy gyönyörű, de mostanra kezdem megunni az AC-kra jellemzőbb végtelenített kérdőjelpucolást, na meg a sztorit sem éreztem annyira acélosnak, de nagyon kellett már az a fajta dopaminlöket, amit a játékok képesek adni, ezért maradtam. Hála az égnek, mert a fő- és mellékküldetések során a karakterek kapcsolatai elkezdtek szépen kibontakozni, a lopakodós részleg AC-bb az AC-knál (teljesen Black Flag érzésem volt néha), a harc szórakoztató, a szél mint irányjelző hatalmas, és cukik a rókák. Az állások váltogatása a legjobb, minden hasonszőrű játékban gyűlölöm a pajzsos és lándzsás ellenfeleket, és ritkán érzem azt, hogy hatékonyan tudok ellenük harcolni (a halálom az, amikor parryhez, meg parry után három kitéréshez, öt billentyűkombinációhoz és teljes napfogyatkozáshoz kötött, hogy át lehessen törni a védelmen), itt viszont kényelmesen megoldható a dolog.
Van itt, minden, mint a búcsúban, egyesével ki lehetne elemezni, hogy az egyes játékelemek mely népszerű elődökben bukkantak fel az elmúlt 5-10 évben, de működik a mix.
Időnként felsóhajtok, hogy bárcsak lenne egy nextgen remake-je a Jade Empire-nek.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 3. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 4. Már lehet előtölteni a Grand Theft Auto VI-ot, naná, hogy ömleni kezdtek az adatbányászatból származó új infók is
- 5. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
Legfrissebb fórumtémák
- 13:14
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15181]
- 12:21
- Független vizsgálatot indít az NVIDIA, amiért a gyanú szerint Jensen Huang kínai kémekkel kerülhetett kapcsolatba [hozzászólások] [1]
- 11:39
- Ki mivel játszik mostanában? [8368]
- 11:18
- Helyzetjelentés [157712]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
