Kipróbáltam, egyetlen küldetést lehet benne GDF oldalon teljesíteni, az nagyjából 15-20 perces. A látvány szerintem teljesen jó, nem egy Unreal Engine 5 féle vizuális orgia, de nem csúnya, cserébe GTX 1080-on is remekül érzi magát. A játékmenet a jó öreg, hamisítatlan C&C style: bázisépítés (powerplant, harvester+silo, barracks, tech center stb.), egységtoborzás (infantry, vehicles, specialist stb.), aztán megfelelő méretű és összetételű seregnél indulhat az offenzíva. Az addigi esetleges MI-próbálkozásokat néhány turrettel és védvonallal le lehet fojtani.
A mostani verzióban az irányítás nekem még eléggé döcögött, a kurzor nem volt konzisztens, néha csak másodjára tették azt az egységek, amit kértem tőlük. A pathfinding még borzasztó, gyakran kóvályognak az egységek össze-vissza a pályán. Hiába állítod át a billentyűparancsokat (pl. én a kameramozgatást a kurzorokról a WASD-re), bizonyos dolgok összeakadhatnak (nálam az S egyben a STOP parancs is, amit nem lehet a menüben kivenni).
Ezzel együtt marha jól szórakoztam vele. Már-már a nosztalgia is pislákolt bennem, de mire apró láng gyúlt volna belőle, véget is ért a küldetés. Eddig is vártam a játékot, most már nagyon várom.
