Műfaj alatt a soulslikera gondoltam. Hades "hasonlat" csak annyi volt, hogy mobok, boss, 3% hpnál kinyír, kurvaanyád, mobok újra, boss, megint, ismétlés, tovább, mobok, boss, újra, újra újra, kurvaanyád, kurvaanyád, végre megvan. A "végre megvan" adja a hight ami valóban remek érzés, itt csak azt érzem, hogy a mobokon többszöri átvergődés, hogy aztán egy ütésből vagy 3%-nál megöljön lényegesen több "kurvaanyád"-at eredményez.
OW miatt gondolom valamivel másabb, de nagyjából erre az élményre számítok. Butított, extra bébimóddal ellátott verziókat pl Fallen Order játszottam. Értem a parryt, dodget csak aztán kezdődik a git gud része és a "baszom el az időt aztán haladni meg nem tudok" féle frusztráció és demoralizáló kombó nem túl szimpatikus benne.
Nem tudom, lehet. Úgysem mostani téma ez, két héttel a dlc előtt ami valószínűleg borít majd sok mindent úgyis esélytelen. Gothmog boldogan falatozós souls útját nézegettem csak az ablakból(... az utca túloldaláról, lámpaoszlop mögül kilesve), aztán néha elcsábultam, csupán ennyi.
