Jawsika:
Arra, bizony! Újra is néztem most, és bár a második játék története messze nem 100%-os, de ez az egyik legkreatívabb jelenet, amit az elmúlt évtizedben moziban, képernyőn vagy játékban láttam.
Még DA kommentjére reagálva:
SPOILER
Félreértés ne essék, nem gondolom, hogy a GoW története kiemelkedően tökéletes lenne, de úgy érzem, hogy nagyon szépen összeér benne egy rakás érdekes elem - a mitológia, a tanmesék, a szülő-gyermek viszony, a gyász stb.
Hogy Faye halála egy meg nem magyarázott rejtély, ami érthető módon hiányérzetet hagy, viszont a játék során szépen jelen vannak a karakter szándékai. A második rész rendesen kifejti, hogy a nő milyen személyiség volt, mi az ő története, és spoilerek miatt nem megyek bele ebbe.
Az első részben pedig annyi volt a célja, hogy az addig félelemből, aggodalomból távolságtartó Kratos és a kiskamasz Atreus között végre kialakuljon egy szoros apa-fiú kapcsolat. Ezért is küldte őket a világ végére, hogy út közben összecsiszolódjanak, hogy Kratos végre megtanuljon emberként viselkedni, a gyerekből pedig ne váljon egy önelégült kis köcsög isten. Az út végén pedig ott várta őket a falfestmény, rajta a próféciával, vagyis Faye magyarázatával, hogy tudják, mivel állnak szemben.
Hogy Faye halála egy meg nem magyarázott rejtély, ami érthető módon hiányérzetet hagy, viszont a játék során szépen jelen vannak a karakter szándékai. A második rész rendesen kifejti, hogy a nő milyen személyiség volt, mi az ő története, és spoilerek miatt nem megyek bele ebbe.
Az első részben pedig annyi volt a célja, hogy az addig félelemből, aggodalomból távolságtartó Kratos és a kiskamasz Atreus között végre kialakuljon egy szoros apa-fiú kapcsolat. Ezért is küldte őket a világ végére, hogy út közben összecsiszolódjanak, hogy Kratos végre megtanuljon emberként viselkedni, a gyerekből pedig ne váljon egy önelégült kis köcsög isten. Az út végén pedig ott várta őket a falfestmény, rajta a próféciával, vagyis Faye magyarázatával, hogy tudják, mivel állnak szemben.

)