28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age: The Veilguard



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7043]
Igen, nekem nem vele, de ugyanez a helyzet.

Most próbálom még boostolni a bondot, hátha van erre egy plusz mechanika, ami triggerel valami spec. beszélgetést. Így is 8-as végefele van, és szerintem pont olyan main quest jön, ami sokat fog dobni rajta - meglátjuk.

Elég betegnek érzem magam, szóval szerintem délutáni meeting után el is lépek csúszóra, aztán folytatom, majd írok, hogy mi a tapasztalat.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Peace
Peace [28884]
"fogalmam nincs, hogy ilyenkor még elérhető-e a hero of the veilguard is mellé"

Szerintem nem. Véget ért Neve-el a küldetéssorozata és nem kapta meg sajna.
subject17
subject17 [7043]
Amin gondolkoztam még - a bond system oké, annak van kivetülése.

De vajon az approval, mint olyan, egyáltalán létezik még játékmeneti hatásként? Vagy csak kvázi tájékoztatásképp, meg Telltale-féle kamu következmény érzetként van ez ott?

Mert amúgy minden párbeszéd úgy érződik, hogy nulla változót hordoz magában, a társakkal civakodni, egyet-nem-érteni, ne adja ég rivalizálni körülbelül lehetetlen. Közeledek szerintem a végéhez, personal questek egyet kivéve kész vannak*, mindez alatt nem viccelek, EGYETLEN alkalommal sikerült olyat mondjak, amire disapproval jött. Minden egyéb ilyen prompt megadott pontokon volt csak, ahol either/or lehetőségek kapcsán muszáj az egyikre menni, aztán az alapján elosztja, hogy melyik csapattárs erről hogy vélekedik.

*Lehet, hogy mindegyik kész van. Egy ponton ugye két karakter közül az egyik "hardened" státuszú lesz, fogalmam nincs, hogy ilyenkor még elérhető-e a hero of the veilguard is mellé, vagy ez ilyenkor adott végigjátszásra kizáró ok a karakternek.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat