Igazából semmi, hagyományból van ott. Nem ellenőriztem, szöveg után szerintem nem is számol olyan sokat, küldire cipelés, faction/personal quest jelentősen többet ad. Lényegében az approval itt a társ xp bar-ja. Lvl10-zel kimaxolhatsz 3 skillt. Leggyengébb társnak is megvan lv9 a végére. Kár időt és nyersanyagot pazarolni a farmolásra (pl x típusú ellenséget ölni velük)
Hardened csak az 5/7 társ beszervezése utáni A-B döntésnél fordul elő, csakis annál az érintett két karakternél. Valószínűleg ez is maradék a sokadik project reboot valamelyik szakaszából. A társak küldijét záró döntések érzésre hasonló "jó-rossz" felosztást kaptak, de csak különféle páncélt oldanak fel. Egyiküknél van életre szóló változás, de azt se éreztem komolynak. Hardened mellett ugyanúgy elérhető a hvg státusz, viszont más tempóban és kizárólag a "rossz" lezárást kapod.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dragon Age: The Veilguard
Amin gondolkoztam még - a bond system oké, annak van kivetülése.
De vajon az approval, mint olyan, egyáltalán létezik még játékmeneti hatásként? Vagy csak kvázi tájékoztatásképp, meg Telltale-féle kamu következmény érzetként van ez ott?
Mert amúgy minden párbeszéd úgy érződik, hogy nulla változót hordoz magában, a társakkal civakodni, egyet-nem-érteni, ne adja ég rivalizálni körülbelül lehetetlen. Közeledek szerintem a végéhez, personal questek egyet kivéve kész vannak*, mindez alatt nem viccelek, EGYETLEN alkalommal sikerült olyat mondjak, amire disapproval jött.
Minden egyéb ilyen prompt megadott pontokon volt csak, ahol either/or lehetőségek kapcsán muszáj az egyikre menni, aztán az alapján elosztja, hogy melyik csapattárs erről hogy vélekedik.
*Lehet, hogy mindegyik kész van. Egy ponton ugye két karakter közül az egyik "hardened" státuszú lesz, fogalmam nincs, hogy ilyenkor még elérhető-e a hero of the veilguard is mellé, vagy ez ilyenkor adott végigjátszásra kizáró ok a karakternek.
De vajon az approval, mint olyan, egyáltalán létezik még játékmeneti hatásként? Vagy csak kvázi tájékoztatásképp, meg Telltale-féle kamu következmény érzetként van ez ott?
Mert amúgy minden párbeszéd úgy érződik, hogy nulla változót hordoz magában, a társakkal civakodni, egyet-nem-érteni, ne adja ég rivalizálni körülbelül lehetetlen. Közeledek szerintem a végéhez, personal questek egyet kivéve kész vannak*, mindez alatt nem viccelek, EGYETLEN alkalommal sikerült olyat mondjak, amire disapproval jött.
Minden egyéb ilyen prompt megadott pontokon volt csak, ahol either/or lehetőségek kapcsán muszáj az egyikre menni, aztán az alapján elosztja, hogy melyik csapattárs erről hogy vélekedik.
*Lehet, hogy mindegyik kész van. Egy ponton ugye két karakter közül az egyik "hardened" státuszú lesz, fogalmam nincs, hogy ilyenkor még elérhető-e a hero of the veilguard is mellé, vagy ez ilyenkor adott végigjátszásra kizáró ok a karakternek.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 3. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 4. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
- 5. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
