Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)
Fórum » Beszélgetés a játékokról
S.T.A.L.K.E.R. 2
van rá mod. Pár mp feka képernyő majd jön a menü, használom, müxik. Saláta csomag egyébként, de csak kevés müxik belőle, mert ütközik az eredeti fajlokkal.
Neked csak fél percig? Boldog ember... 

Jött ki két patch is a napokban, szóval előszedtem megint. Pár dolgot javítottak is, de itt alapvetően sz@r az egész koncepció. Vagy ha kevésbé vagyok kritikus akkor nem én vagyok a célközönség...
Gyakorlatilag nem éri meg lootolni, mert két fegyver is minimális lőszer mellett is permanensen vagyok túlterhelve. Értem én, realitás, de akkor a gumírozott gázálarc miért is védi meg az ellenfelet két fejlövéstől? Bár ha nem fejre megyek egy egész tárat is levesznek mellkassal, szóval még ne is panaszkodjak...
A fegyvereknél a durability, mint olyan csak egy értelmetlen szám, a 90+%-os fegyver is simán beragad. Megesett, hogy két lövéssel később megint. Visszatöltés után már nem volt gond, de ez akkor is röhej.
De nem tudom min lepődök meg, a patchnote szerint: Fixed groups of NPCs getting stuck and dying near Shelter during active Emission.
Tegnap este/ma hajnalban 20+ hullát lootoltam ki az első vihar után, ami a sztori szerint érkezett
Szerk.: Attól meg csak spontán van ki az összes f@szom és ez más játékokra is igaz mostanában, ráadásul egyre többre, hogy minden egyes indításnál fél percig a retkes shaderekkel szórakozik.
Gyakorlatilag nem éri meg lootolni, mert két fegyver is minimális lőszer mellett is permanensen vagyok túlterhelve. Értem én, realitás, de akkor a gumírozott gázálarc miért is védi meg az ellenfelet két fejlövéstől? Bár ha nem fejre megyek egy egész tárat is levesznek mellkassal, szóval még ne is panaszkodjak...
A fegyvereknél a durability, mint olyan csak egy értelmetlen szám, a 90+%-os fegyver is simán beragad. Megesett, hogy két lövéssel később megint. Visszatöltés után már nem volt gond, de ez akkor is röhej.
De nem tudom min lepődök meg, a patchnote szerint: Fixed groups of NPCs getting stuck and dying near Shelter during active Emission.
Tegnap este/ma hajnalban 20+ hullát lootoltam ki az első vihar után, ami a sztori szerint érkezett
Szerk.: Attól meg csak spontán van ki az összes f@szom és ez más játékokra is igaz mostanában, ráadásul egyre többre, hogy minden egyes indításnál fél percig a retkes shaderekkel szórakozik.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A játékosok petíciót indítottak, hogy az Infinity Ward tegye elérhetővé csak PvE módban is a Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-játékmódját
- 2. A PlayStation Plus 2026. novemberi kínálata
- 3. Pár nap és megjelenik a Phantom Blade Zero, már azt is lehet tudni, mekkora letöltés lesz, sőt, még a hivatalos gépigényre is fény derült
- 4. Közzétették a 44. Golden Joystick Awards Év játéka-jelöltjeit, a legnagyobb cím azonban hiányzik a jelöltek közül
- 5. AION 2 teszt – Gyönyörű égbolt, földhöz ragadt monetizáció
Legfrissebb fórumtémák
- 22:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8357]
- 17:42
- Videók - bármiről [11728]
- 09:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1673]
- 21:21
- Elhunyt... [2787]
- 20:29
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [276]
- 04:45
- 400 oldalas, keménykötésű albumban mutatja be a Sony a PlayStation elmúlt 30 évét, már előrendelhető a Standard és a Deluxe kiadás is [hozzászólások] [1]
- 18:33
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [5]
- 14:07
- DigiTV [19]
- 23:57
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43446]
- 23:24
- Gond van a géppel? Segítünk! [2380]