Fórum » Beszélgetés a játékokról
The Blood of Dawnwalker
Nem lesz gond az idővel és a fejlődéssel sem. 41 vagy 42-es szintű voltam a végére és minden skillpont el volt költve.
"A játék legnehezebb fokozaton sem nehéz, ha tudod hogy mit kell összeszedni a legelején és merre kell fejleszteni."
Ebben adhatnál tippeket, mert én bizony szenvedek nagyon.
Ebben adhatnál tippeket, mert én bizony szenvedek nagyon.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
A játék legnehezebb fokozaton sem nehéz, ha tudod hogy mit kell összeszedni a legelején és merre kell fejleszteni. Plusz ha a felesleges aktivitásokat skippeled (szentély, megmentő személy) akkor minden IS belefér az időlimitbe és még marad is 1-2 nap. Mondjuk én ezt úgy hoztam össze, hogy a végén valami 60 elköltetlen skillpontom volt, mert csak egy pár képességet vettem meg.
Mindenesetre ezt az idő mechanikát nem fogom siratni, ha a következő részben kiveszik (és következő alkalommal biztosan ki is fogom modolni), mert az alapelv ugyan jó, csak értelme nincs sok:
- Javítsd meg a szentély egy időegységért és 100XP-ért. Vaaagy teleportált a másik szentélyhez és fuss át, útközben ugyan belefuthatsz farkasokba/banditákba/stb, de az csak minimális kihívás, ellenben XP és loot.
- A játékban minden idő, kivéve magát az időt. Szentélyt akarsz javítani? 1 egység. Kincset kiásni? Az is egy. Kipucolni egy ellenséges helyőrséget? 3 egység. Mellékküldetést csinálnál? Az még akár nyolc is lehet. De ha úgy döntesz, hogy első napon felderíted a térképet, menet közben kiszopókázod pár tucat katona vérét, lemészárolsz három tucat farkast és 40 vadkant az egész pontosan nulla időegység. Én a második éjszaka végére voltam cirka lvl25, értem el a maximális rontást (ebben mondjuk egy legendás kard is segített) és derítettem fel a teljes térképet.
Mindenesetre ezt az idő mechanikát nem fogom siratni, ha a következő részben kiveszik (és következő alkalommal biztosan ki is fogom modolni), mert az alapelv ugyan jó, csak értelme nincs sok:
- Javítsd meg a szentély egy időegységért és 100XP-ért. Vaaagy teleportált a másik szentélyhez és fuss át, útközben ugyan belefuthatsz farkasokba/banditákba/stb, de az csak minimális kihívás, ellenben XP és loot.
- A játékban minden idő, kivéve magát az időt. Szentélyt akarsz javítani? 1 egység. Kincset kiásni? Az is egy. Kipucolni egy ellenséges helyőrséget? 3 egység. Mellékküldetést csinálnál? Az még akár nyolc is lehet. De ha úgy döntesz, hogy első napon felderíted a térképet, menet közben kiszopókázod pár tucat katona vérét, lemészárolsz három tucat farkast és 40 vadkant az egész pontosan nulla időegység. Én a második éjszaka végére voltam cirka lvl25, értem el a maximális rontást (ebben mondjuk egy legendás kard is segített) és derítettem fel a teljes térképet.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 3. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 4. Már lehet előtölteni a Grand Theft Auto VI-ot, naná, hogy ömleni kezdtek az adatbányászatból származó új infók is
- 5. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
Legfrissebb fórumtémák
- 11:54
- Független vizsgálatot indít az NVIDIA, amiért a gyanú szerint Jensen Huang kínai kémekkel kerülhetett kapcsolatba [hozzászólások] [5]
- 19:13
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15182]
- 11:39
- Ki mivel játszik mostanában? [8368]
- 11:18
- Helyzetjelentés [157712]
- 09:47
- Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor teszt [hozzászólások] [1]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
