Pedig az IGI jó, csak azt bánom, hogy lehetett volna istenkirálycsászár, de nem lehet minden tökéletes...
S ami pedig nem tetszett, az tény és ezen lehet vitatkozni órákig, de ha mindenki ezt mondja, akkor lehet benne valami:
Előszőr is valóban újrateremtődnek (némelyik pályán) a katonák (pl. az utolsón). Volt olyan eset, hogy egyik pillantaban nincs senki az ajtó mögött, lecsukódik, felnyilik, és hopp: ott figyel egy orosz lázadó, aki egy shotgun lövéssel elintézett. Mentési lehetőség nélkül ez kicsit bosszantó, főleg, hogy ekkorra már 15x próbáltam az fél órás végigjátszást igénylő pályát.
AI: Ennél rosszabb, már nem is lehetett volna. Pl. ha az ellenség meghall a közelben egy lövést, odarohan ahol löttek, s ha közben meglát, szépen megy tovább, mert hisz a rutin csak arra szól, hogy oda kell futni.
És amit Dauby írt, az is igaz: vonulnak a katonácskák, szépen libasorban, Dragunovval leszedem az elsőt (nem is az utolsót), a többi pedig megy tovább. Ennyire megrázó azért ne legyen egy mesterséges intelligencia, kérem szépen...
Na mind1, felhúztam magam...
El kell olvasni a cikket, oda leírtam minden pozitívumát és hibáját a programnak. Ami - értelemszerűen - teljesen szubjektív, mint minden kritika.
De a lényeg: kétszer is végignyomtam, úgyhogy tetszett, mert csodaszép, gyors, a lövés-kezelése fergeteges (vékonyabb falakon, palánkokon áthatolnak a nagyobb kaliberű lövedékek) és ráadásul izgalamas. Lehet, hogy ha lett volna benne savegame, senki se élvezte volna, hiszen végigjátszató lenne percek allatt...
