Sziasztok!
Köszi a campelésról tartott kimerítő előadásokat
Tegnap este elhatároztam, hogy "megmutatom ezeknek a gyengus kis fórumosoknak, hogy nem is olyan nehéz ez a játék, mint ahogy egyesek beállíják." Azaz: nekimentem a ruszki bázisos pályának.
Kb. 1 perc, 3 reti és pár olyan fránya kis területre ható lövedék kellett hozzá, hogy szám széle a felfelé görbülőtől vízszintesbe (ezt komoly homlokráncolás kísérte...), majd lefelé csüngőbe álljon. 1 perc alatt úgy szétszedtek,mintha ott sem letten volna.
Úgyhogy mindenki füle hallatára kihírdetem: Speciális tiszteletem övezi azokat a kiváló harcászati lángelméket, akik megcsinálták a fent említett pályát!
T3: télleg elég szar volt. Viszont van benne egy logikai bukfenc, amit nem értek: Egy Crystal Peek nevü helyre mentek a végén. Swarcy ugyanis nem akarta megállítani az ítélet napját, hanem csak azt akarta, hogy a srác meg a csaj biztonságban legyen... Amit nem értek: a Crystal Peek nevet a csaj apja mondja-amikor haldoklik- de Ö úgy említi, hogy ott tudják lekapcsolni a skynetet. A végén viszont kiderül, hogy azért mennek a Crystal Peekbe, hogy biztonságban legyenek (ezt akarja a Swarczy). Szóval, elég zavaros...
ezek után mit tudnak tenni a 4. részbe?
(legjobban a Taxi 3 hoz tudom hasonlítani: egy bombasztikus kezdés után csak azért csinálnak szar részeket, hogy még "bőrt húzzanak le a sztoriról", de már hozzáadni nem tudnak semmit)
Bocsi, hogy offtopic voltam!