Bár már az ISO-kat is kiirtottam a vinyóról, azért be szoktam még nézni ide. (A vér nem válik biomasszávám ugye!)
Szóval nagy hirtelen:
- vannak játékok, amik annyira irritálóak, hogy muszáj agyonhasználni a LOAD gombot. Az UFO:Aftermath egy ilyen játék. A Combat Mission viszont egy TBS, és nekem ott még meg sem fordult a fejemben, hogy visszatöltsem a játékot, amikor a gép 800m-ről T34-el egyenként kilődőzte a jó kis PzIII-aim. Szóval az extenzív LOADolás játékfüggő, de körös stratégiákban sokkal kevesebbet használja az ombre.
- hősi halál: hát, én sem szeretem, de kifejezetten humoros emlékeim vannak róla. Egyik cimborámmal régen irtó sokat Laser Squadoztunk (még C=64-en). Ez a játék egyébként az XCOM elődje, és ennek a fejlesztői készítették az XCOM sorozatot, szóval nem is vagyok annyira off-topic. A legviccesebb az volt, hogy adott pontot volt x ember felfegyverzésére, és ez persze semmire nem volt elég. Ilyenkor jöttek a genyó kis taktikáim, mint pl. a szobában elbújó páncélzat nélküli, 2 kézigránáttal rendelkező ember, aki körönként újrabiztosította a gránátot, és megpróbált közel rohanni az ellenséghez.
Többnyire össze is jött, főleg, amikor a haverom lelőtte a muksót, majd odament, hogy felszedje a cuccait. KABOOOOOOOM
Szóval vannak játékok, ahol van értelme, de többyire csak védekezésnél, illetve visszavonulás fedezésénél érdemes "hősi halált halni", pl. Combat Missionben. (Egyébként full hülyeség a hősi halál kifejezés, remélem mindenki belátja.)
- Martin Brat: van Incubationöm! Ha köll, akkor dobj egy mailt, isten az a játék, és totálisan kilátástalan a vége!

