28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

NV40



Írd ide hozzászólásod:

Aruns
Aruns [7073]
Nekem az átalgos P 4 venti is igen hangos...

Ezekkel az extrém cuccokkal lassan már tényleg a normális léghűtés határait feszegetik.
Z-Master
Z-Master [20407]
Időközben lejártak a titoktartási szerződések és hivatalosan is közzétehetővé váltak, többek között, a GeForce 6800 Ultra teljesítményadatai. A Radeon9800XT-hez képest 6-10%-kal gyorsabb az alacsonyabb felbontásokban, míg 1600x1280 környékén - vad szárnyalás közepette - több, mint kétszeres teljesítményt ad ki magából.

Az alultervezett AGP szabvány miatt a kártya két tápcsatlakozón keresztül 120 wattot vesz magához. Közel annyit, mint egy megtermett 21"-os monitor. Ebből adódóan 480W-os tápot ajánlanak. A PCI Express változathoz viszont egy tápcsatlakozó is elegendő lesz. A kártyán lévő robosztus hűtőbordán nagyteljesítményű hűtőventillátor gondoskodik a légáramlásról. Kezdetben igen zajos, a driverek betöltése után azonban egy átlagos P4 ventillátor hangját kelti.

A 16 pipelineos Ultra változat 499, míg a 12 pipeos normál 299 dollárért lesz kapható az elkövetkező hetekben.

Prohardver! Anandtech Beyond3d Tomshardware HardOCP

A specifikációk egy az egyben megegyeznek a korábban közöltekkel:

222 millió tranzisztor, 0.13 mikron, gyártó: IBM
256 bit DDR3@550MHz memória
6 vertex egység / 16 pixel adatcsatorna
16z1/32x0 (Z érték nélküli) architektúra
64 bites lebegőpontos frame buffer
Teljeskörű Pixel/Vertex Shader 3.0 támogatás
Veszteségmentes Szín és Z tömörítés
Minőségi élsimítás (Rotated Grid)
Teljes MRT támogatás
Egyéb nyalánkságok:

Vertex Texture Fetch / Hosszú programok / Pixel Shader folyamat vezérlés
Full speed fp32 shading
OpenEXR High Dynamic Range Rendering
Lebegőpontos frame buffer blending
Lebegőpontos textura szűrés
VMR / High Quality compositing
Hardveres MPEG kódolás/dekódolás
HDTV kimenet
8x-os pixel shader teljesítmény
2x-es vertes shader teljesítmény - MIMD architektúra, kétutas, hatékony leágaztatás
Következő generációs UltraShadow - Az NV35 32ppc-hez képest 4x-es Z/stencil renderelés

NV40 és az UnrealEngine3
Egy nagy kövér vizílónak álcázott trójai szőrmadár belsejében megközelítette a Beyond3D felségterületét, ahonnan egy szépséges NV40 prezentációs múvit szervantott. Az új 3D kártyicsku képességeit az Unreal Engine 3 nevű csodával prezentálták. Veszettül részletes modellek, génorzó féleségek késztetik az embert liberó viseletre! Sweeney kitett magáért, bár néhol erős Doom3 és a HL2 áthallás tapasztalható.
[by HW]

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Vissza

Fórumszabályzat