Okoska: Nem te mondtad hogy a HL koppintás, hanem Babykiller. Amúgy meg a Valve azt mondja, hogy ezerszer jobb játék a HL2 a HLhez képest.
Babykiller: A Valve-t '96-ban megalapította Gabe Newell és Mike Harrington, mindketten a Microsofttól jöttek, teli zsebbel. Amikor összeszedtek pár embert, elmentek a sierrához, és felvázolták hogy miket akartak elérni az első játékukkal (a project neve akkor Quiver volt). A Sierránál viszont enyhén szólva kiröhögték őket, mivel olyan képtelenségeket akartak csinálni, mint a csontváz alapú karakteranimáció meg hasonlók. Épp ezért gyorsan kellett valami meggyőzőt alkotniuk. Az összes Valve tag elolvasta fejlesztés előtt Stephen King Mist (A Köd) c. könyvét. Később Carmackék felhívták őket, hogy nem akarják-e őket meglátogatni. Ezen a látogatáson (pénzért) megkapták a Quake 1 forráskódját, és azzal felvértezve indultak haza. A HL enginejét a forráskód alapján csinálták meg. Megjelenés előtt '97-ben a Valve emberei leültek és megnézték hogy mit alkottak. Úgy döntöttek hogy a nagy része nem tetszik nekik, ezért szinte mindent (kivéve az enginet) a kukába dobtak. Ezután jött a legendás 1 éves csúszás, mivel a játék nagy részét újraalkották. Ittenkörül vették föl köreikbe Marc Laidlaw profi horror-írót, hogy megírja a történetet. '98 öszén végül kiadták (szerintem) minden idők legnagyobb játékát.
"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."