A halál csak a kezdet...
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Chris Sawyer's LOCOMOTION
az alagút nagyon trükkös, van benne...csak le kell menni asszem underground nézetbe vagy mibe ahol a föld alatti részt látod, ott kell alagutat építeni
Hát szép a játék, meg jó a játék...
Ami tetszik:
- a vonatpályák villamosítása
- a tájegységenként változó járműpark
- a hidak nagyobb magasság-áthidalóképessége
- többívű kanyarok
- kidolgozottabb mozdonyok
- a villamos megjelenése
Ami nem tetszik:
- az építkezés erőssen visszafejlődött
- nem vásárolhatok meg előre ingatlanokat (ahová később csak úgy lerakhatom az állomást)
- az épületek kicsit egyhangúak, egy idő után nagyon beszűrkülnek.
- néha nagyon ostobán tudnak közlekedni a vonatok... építettem egy 2 sínes gerinchálózatot körbe a pályán, amibe minden város és termelőüzem/ipar belecsatlakozott és hiába volt egyirányúsítva, oly ostobán közlekedtek a vonatok, hogy el sem hittem. Volt ami úgy közlekedett mint egy álom, de volt amelyik elment tökre a picsába és nem talált vissza...
- ha ledobok egy kohó mellé egy állomást több utast termel, mint bármely város a játék folyamán bármikor (minimum 500 fő)
- a depó nekem nagyon hiányzik... (a ttd-ben úgy játszottam, hogy amelyik vonat nem termeli ki az új vonat árát 1 év alatt, azt le sem cserélem... na itt ilyen nincs)
- Gazdasági szimulációs stratégiai játék ide - vagy oda, azért 2004-ben legalább annyit megoldhattak volna, hogy ne minden talajegység egy azonos textúrát alkalmazzon, azért ez valahol vicc. Ha már 10 különböző van már nem ennyire durva a hatás.
- Olyan hiba a játékban, hogy a legnagyobb ívből letett első elem után lerakható egyenes szakaszokon nem mehet a vonat gyorsabban, mint 160 km/h (mert kanyarnak érzékeli, holott egyenes) elég furcsa.
- Szintén az előbbiekben említett sínnél nem lehet egymásmellett futó síneket összecsatolni (legalábbis nekem nem sikerült).
- nekem hiányzik a többféle vasútpálya (monorail és a maglev)
- alagútépítés
- méretarányok
- pótkocsi miért csak az olajtartályos kocsihoz van?
- színvilág (lehet ez realisztikusabb, de randább)
- arcgenerátor hiánya
- talajegyengetés (azért az előző részben a vizet könnyebb volt a város/ipar közelébe vinni, mostmeg..heh vízszintre lapogatom a földet, erre nem folyik be a víz...ekkora baromságot)
Ami tetszik:
- a vonatpályák villamosítása
- a tájegységenként változó járműpark
- a hidak nagyobb magasság-áthidalóképessége
- többívű kanyarok
- kidolgozottabb mozdonyok
- a villamos megjelenése
Ami nem tetszik:
- az építkezés erőssen visszafejlődött
- nem vásárolhatok meg előre ingatlanokat (ahová később csak úgy lerakhatom az állomást)
- az épületek kicsit egyhangúak, egy idő után nagyon beszűrkülnek.
- néha nagyon ostobán tudnak közlekedni a vonatok... építettem egy 2 sínes gerinchálózatot körbe a pályán, amibe minden város és termelőüzem/ipar belecsatlakozott és hiába volt egyirányúsítva, oly ostobán közlekedtek a vonatok, hogy el sem hittem. Volt ami úgy közlekedett mint egy álom, de volt amelyik elment tökre a picsába és nem talált vissza...
- ha ledobok egy kohó mellé egy állomást több utast termel, mint bármely város a játék folyamán bármikor (minimum 500 fő)
- a depó nekem nagyon hiányzik... (a ttd-ben úgy játszottam, hogy amelyik vonat nem termeli ki az új vonat árát 1 év alatt, azt le sem cserélem... na itt ilyen nincs)
- Gazdasági szimulációs stratégiai játék ide - vagy oda, azért 2004-ben legalább annyit megoldhattak volna, hogy ne minden talajegység egy azonos textúrát alkalmazzon, azért ez valahol vicc. Ha már 10 különböző van már nem ennyire durva a hatás.
- Olyan hiba a játékban, hogy a legnagyobb ívből letett első elem után lerakható egyenes szakaszokon nem mehet a vonat gyorsabban, mint 160 km/h (mert kanyarnak érzékeli, holott egyenes) elég furcsa.
- Szintén az előbbiekben említett sínnél nem lehet egymásmellett futó síneket összecsatolni (legalábbis nekem nem sikerült).
- nekem hiányzik a többféle vasútpálya (monorail és a maglev)
- alagútépítés
- méretarányok
- pótkocsi miért csak az olajtartályos kocsihoz van?
- színvilág (lehet ez realisztikusabb, de randább)
- arcgenerátor hiánya
- talajegyengetés (azért az előző részben a vizet könnyebb volt a város/ipar közelébe vinni, mostmeg..heh vízszintre lapogatom a földet, erre nem folyik be a víz...ekkora baromságot)
A demokrácia egy helyen található meg az egész Világon: A szótárban.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 3. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 4. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
- 5. Várható megjelenések – 2026. június
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
