28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Flat Out



Írd ide hozzászólásod:

okoska3000
okoska3000 [12750]
bár ezzel csak felkeltettem a kíváncsiságod...

akkor töltsd le a GTR demoját, az is szimulátor lesz, az pályaverseny, azt mondtad a rallyt nem szereted annyira...
Dark Archon
Dark Archon [11817]
De az legalább elindult, vazze!

Dark Archon

RatBaG
RatBaG [6377]
ott a pont!

mondjuk én ez nfsu2-t csak sínautó szimulátornak hívom...

"Not everyone likes metal... FUCK THEM!!!" - Fat Ed

okoska3000
okoska3000 [12750]
ritka az iagzi szimulátor... az RBRally ilyen, meg ilyen lesz a nemsokára megjelenő GTR...

van sok szimulátornak kiadott játék (Colin, TOCA RD), de ezek árkád szimulátorok...

az NFS és hasonló társai pedíg árkád autóversenyek...

én így osztályozom...
Dark Archon
Dark Archon [11817]
S az NFSU2 akkor nem szimulátor? Ha rosszul kanyarodsz, ott is keresztbe állsz Ott is tudni kell úgy kanyarodni, hogy pont úgy farolj be egy kereszteződésbe, hogy ne koccanj. Más kérdés, hogy rásegítenek arra, hogy ne kapj idegbajt, mert nem csúszik annyira a kocsi. Bár, ha esik az eső, ott is jobban csúszik. Egyébként én egyszer próbáltam ki egy rallyt, hamar elment a kedvem tőle, igaz, akkor még nem volt kormányom
A mostani sem force-os, valahogy nekem nem hiányzott, hogy szétrázza a csuklóm. Node mostmár kiváncsiságból letöltöm a RB Rally demóját és megnézem, hogy milyen a FlatOuthoz képest

Dark Archon

okoska3000
okoska3000 [12750]
ha egy játék szimulátornak van titulálva, arra akarnak célozni, hogy a valóságot akarják "szimulálni", teszem azt egy autós játéknál a kormányzásra úgy reagáljon, mint a valóságban... természetesen mindezt az adott technikai szinten, tehát fokozatosan fejlődik...

mivel egyenlőre nem vagy benne a játékban, így valóban nem teljesen igazi a szimuláció , talán majd egyszer, de már egész jó szimulátorok vannak, a tavalyi év legjobb autósszimulátora díjat a Richard Burns Rally nyerte el, az év emglepetése és az év legjobb fizikája díj mellett... (bhmotorsport)

megjegyzem jogosan...

az autó fizikája iszonyatosan jó lett, ha mész egy szakaszt és visszanézed, ott látszik, mennyire is élethű az autó mozgása, kiemelkedően a legjobb fizika, ami megközelítí a valóságot, minden apró részlet...

persze ez csak játék, de ha szimulátorról beszélünk, erről beszélhetünk, azaz olyan beállítások vannak az RBRallyban, ami valós értékek, az állításokat figyelembe veszi minden és mérnökök segítségével készítették el (azaz nem pálcákat kell húzogatni, hogy kanyarodjon, ilyesmi)...

természetesen ezzel a szimulátorosdival lefognak egy szűkebb érdeklődési kört, hisz egyrészt szükséges hozzá egy jó force kormány, másrészt sokaknak elmegy a kedve a tőle, mert gyakorolni kell...

ezzel nem az RBR-t akartam fényezni, hanem hogy széles a játékpaletta, én jobban preferálom a szimulátorokat, főleg a rallyt, és idegbajt kapok ha valami nem stimm benne (csaló buta ellenfelek, nem reális autós viselkedés, azaz béna irányítás, mozgás)...
Dark Archon
Dark Archon [11817]
Akkor is csak egyvalami tudja szimulálni a tényleges valóságot: ha a pilóta egy igazi repülőben, igazából repül. Az más kérdés, hogy tudja hasznosítani a szimulátorban tapasztaltakat. Te sem kapsz jogsit azért, mert végigjátszottál egy autószimulátort Az éles gyakorlatot nem szimulálhatja semmi.

Dark Archon

balpet
balpet [1514]
Sztem korántsem végtelen az erőhatások, tényezők száma. Mondjuk 100%-ra lehet nem, de azért elég jó közelítéssel meg lehet sztem csinálni a dolgokat. Gondolok itt pl a repülőszimulátorokra, ami egy nagy kabinban van, hidraulika mozgatja, belülről meg ugyan olyan, mint egy igazi gép. Ilyeneket használnak pl pilóták kiképzésére is. Igaz tudod, hogy ez nem a valóság, de ezekben szerintem elég jól lehet begyakorolni helyzeteket, amik valószínűleg eléggé élethű szimulációi a valós helyzeteknek.

---

Dark Archon
Dark Archon [11817]
Hát gondolj csak bele. Vagy olvasd el még egyszer, amit alant leírtam Az erőhatások, tényezők száma végtelen, nincs olyan matematikai képlet, ami mindent figyelembe véve tudna egy valós szimulációt előállítani. De még ha lenne is képlet, max. Paksra épített géppel tudnád élvezni Az emberi agyat sem lehet matematikailag, gépekkel leírni, megvalósítani. De ha te megfejtetted, mindenképpen szólj róla valakinek, gazdag leszel

Dark Archon

balpet
balpet [1514]
Miért ne lehetne szimulálni a valóságot? Most persze nem a Flatoutra gondolok főleg, meg nem is feltétlenül játékra, de nem rossz játék ez, mondjuk 1x-2x nekem is már kicsit kezdett tőle elszállni az agyam.

---

Vissza

Fórumszabályzat