Alapvetően egy csomó olyan dologgal egyetértek, amit leírsz a cikkben (grafika, bugok, az igénytelen harcrendszer, a gépigény nevetségessége, egy-két logikai baki), de szerintem nagyon jól visszaadja az eredeti játékvilág hangulatát, illenek a játékba a zenék is (én pl. nem szeretem a Die My Darling típusú affektálós, ál-dark szarságokat, de ide a játékba tökéletes és jó), és jó a sztori. Lehet, hogy csak egy nyamvadt kis fledlinggel vagyunk, és hülyeség, hogy minden durva melót ránksóznak, de az ilyen logikátlanságok alapján pl. a szerepjátékok királyának tartott BG2-őt is le lehetne alázni a sárga földig. Még sokkal jobban, mint a Bloodlines-t... Emellett a képességeid érdemben befolyásolnak egy csomó párbeszédet, vagy küldetés megoldási lehetőséget, a karakteralkotás, meg a táblás játékban sem bonyolultabb, mint itt. A karakter kinézetének "ránktukmálása" mondjuk nekem is fájt. Pl. a Brujah férfi úgy néz ki, hogy elment rögtön a kedvem attól a klántól, pedig eredetileg azt szerettem volna kipróbálni.
Ha jól értelmeztem, Neked nagyon nem jött be ez a játék. Ízlések és pofonok. Alapvetően egyetértek a kritikáddal, igazak az állításaid, bár szerintem sok pozitív dolog is volt a Bloodlines-ban, amit meg sem említettél. A scriptelt dolgok meg nagyon jók (pl. a hotelben), nem értem, hogy miért írtál róluk negatívnak tűnő hangnemben. Ami számomra kicsit negatívum volt, és úgy emlékszem, hogy nem említetted meg, az a totális linearitás, a szabdság majdhogynem teljes hiánya volt.
Mindegy, nálam, a mostani fejemmel 8,5 a játék. A rajongók biztos le fognak b*szni a kritikádért

, de szerintem alapvetően korrekt voltál. Csak nekem éppen mégis bejött valamiért a game, méghozzá nem is kissé.
Egyébként: KotOR2 kritika lesz valamikor? Kíváncsi vagyok, hogy tetszett Neked az a játék? Az NPC-k nagyon jók, a párbeszédekben meg végre olyan mélység és gondolatok vannak, amik rég fordultak elő crpg-ben.. Ráadásul jó sokat lehet dumálni a karikkal, eközben pedig hatni lehet a jellemükre, sőt némelyikükből jedi-t is lehet majd képezni, ha elég jó viszonyba kerül velük az ember. Kár, hogy kevés az innováció az első részhez képest. Legalább a konzolos, béna harcot átdolgozhatták volna. Meg itt is van néhány gyengébb, kiszámítható küldetés. De nekem idáig maximálisan bejön a sztori, bár messze vagyok még a végétől. Kíváncsi leszek a játék pcdome-os értékelésére.
Endure. In enduring, grow strong.