Azért, mert hatféle befejezése van, nem azt jelenti, hogy óriási szabadságod van a játékban, hanem azt, hogy a LEGVÉGÉN van néhány olyan választási lehetőséged, ami befolyásolja, hogy mi lesz a vége.
Viszont a játék közben nem mehetsz el bárhova-bármikor, a taxi (már ha nem nosferatuval vagy), csak akkor jelenik meg egy-egy új terület felé, ha bizonyos dolgokat elintéztél, addig ott téblábolhatsz, ahol vagy. Ráadásul az újabb területek is előre definiált sorrendben állnak a rendelkezésedre. Hol itt a korlátlan szabdság, ha szabadna kérdeznem. A feladatok többféle módon való teljesítési lehetőségét meg én is írtam, mint a játék egyik erősségét. Legalábbis, ha jól emlékszem az írásomra.
Ha non-linearitást akarsz látni egy rpg-ben, akkor nézd meg a BG1-et, a Morrowindet, a Gothic-ot, a Divine Divinity-t és még sorolhatnám. Itt ilyenról szó sincs.
De ettől függetlenül, nekem nagyon bejött. Azért is írtam, hogy mai fejjel 8,5 pontot adnék rá, mert amikor végigvittem, még 9,0 adtam volna, de azóta visszagondolva bizony sok hibás pont volt benne. Viszont a feeling-je akkora, hogy ha megint végigjátszom majd egyszer, lehet, hogy újra teljesen be fog lelkesíteni.
Endure. In enduring, grow strong.