28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Vampire: The Masquerade - Bloodlines (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5156]
Azt hiszem, hogy Te nem vagy tisztában a linearitás fogalmával
Azért, mert hatféle befejezése van, nem azt jelenti, hogy óriási szabadságod van a játékban, hanem azt, hogy a LEGVÉGÉN van néhány olyan választási lehetőséged, ami befolyásolja, hogy mi lesz a vége.
Viszont a játék közben nem mehetsz el bárhova-bármikor, a taxi (már ha nem nosferatuval vagy), csak akkor jelenik meg egy-egy új terület felé, ha bizonyos dolgokat elintéztél, addig ott téblábolhatsz, ahol vagy. Ráadásul az újabb területek is előre definiált sorrendben állnak a rendelkezésedre. Hol itt a korlátlan szabdság, ha szabadna kérdeznem. A feladatok többféle módon való teljesítési lehetőségét meg én is írtam, mint a játék egyik erősségét. Legalábbis, ha jól emlékszem az írásomra.
Ha non-linearitást akarsz látni egy rpg-ben, akkor nézd meg a BG1-et, a Morrowindet, a Gothic-ot, a Divine Divinity-t és még sorolhatnám. Itt ilyenról szó sincs.
De ettől függetlenül, nekem nagyon bejött. Azért is írtam, hogy mai fejjel 8,5 pontot adnék rá, mert amikor végigvittem, még 9,0 adtam volna, de azóta visszagondolva bizony sok hibás pont volt benne. Viszont a feeling-je akkora, hogy ha megint végigjátszom majd egyszer, lehet, hogy újra teljesen be fog lelkesíteni.

Endure. In enduring, grow strong.

asas01
asas01 [12269]
"Ami számomra kicsit negatívum volt, és úgy emlékszem, hogy nem említetted meg, az a totális linearitás, a szabdság majdhogynem teljes hiánya volt."

A játéknak 6 befejezése van és a feladatokat(bár ez néhány kivételtől eltekintve csak a főküldetésekre igaz) többféle módon is lehet teljesíteni. Szerintem messze nem lineáris.

i tell it like it is, cause im a bold figure

gothmog
gothmog [5156]
Alapvetően egy csomó olyan dologgal egyetértek, amit leírsz a cikkben (grafika, bugok, az igénytelen harcrendszer, a gépigény nevetségessége, egy-két logikai baki), de szerintem nagyon jól visszaadja az eredeti játékvilág hangulatát, illenek a játékba a zenék is (én pl. nem szeretem a Die My Darling típusú affektálós, ál-dark szarságokat, de ide a játékba tökéletes és jó), és jó a sztori. Lehet, hogy csak egy nyamvadt kis fledlinggel vagyunk, és hülyeség, hogy minden durva melót ránksóznak, de az ilyen logikátlanságok alapján pl. a szerepjátékok királyának tartott BG2-őt is le lehetne alázni a sárga földig. Még sokkal jobban, mint a Bloodlines-t... Emellett a képességeid érdemben befolyásolnak egy csomó párbeszédet, vagy küldetés megoldási lehetőséget, a karakteralkotás, meg a táblás játékban sem bonyolultabb, mint itt. A karakter kinézetének "ránktukmálása" mondjuk nekem is fájt. Pl. a Brujah férfi úgy néz ki, hogy elment rögtön a kedvem attól a klántól, pedig eredetileg azt szerettem volna kipróbálni.

Ha jól értelmeztem, Neked nagyon nem jött be ez a játék. Ízlések és pofonok. Alapvetően egyetértek a kritikáddal, igazak az állításaid, bár szerintem sok pozitív dolog is volt a Bloodlines-ban, amit meg sem említettél. A scriptelt dolgok meg nagyon jók (pl. a hotelben), nem értem, hogy miért írtál róluk negatívnak tűnő hangnemben. Ami számomra kicsit negatívum volt, és úgy emlékszem, hogy nem említetted meg, az a totális linearitás, a szabdság majdhogynem teljes hiánya volt.
Mindegy, nálam, a mostani fejemmel 8,5 a játék. A rajongók biztos le fognak b*szni a kritikádért , de szerintem alapvetően korrekt voltál. Csak nekem éppen mégis bejött valamiért a game, méghozzá nem is kissé.

Egyébként: KotOR2 kritika lesz valamikor? Kíváncsi vagyok, hogy tetszett Neked az a játék? Az NPC-k nagyon jók, a párbeszédekben meg végre olyan mélység és gondolatok vannak, amik rég fordultak elő crpg-ben.. Ráadásul jó sokat lehet dumálni a karikkal, eközben pedig hatni lehet a jellemükre, sőt némelyikükből jedi-t is lehet majd képezni, ha elég jó viszonyba kerül velük az ember. Kár, hogy kevés az innováció az első részhez képest. Legalább a konzolos, béna harcot átdolgozhatták volna. Meg itt is van néhány gyengébb, kiszámítható küldetés. De nekem idáig maximálisan bejön a sztori, bár messze vagyok még a végétől. Kíváncsi leszek a játék pcdome-os értékelésére.

Endure. In enduring, grow strong.

Vissza

Fórumszabályzat