Végre reménykedhetünk szakadásmentesen szkinnelt űrhajókban és űrobjektumokban, hisz a modelleket teljesen újragyártják a v2.0 pixel shaderekkel brillírozó DirectX 9 motor részére. Történetet hatásosabbra írják, melyben a Xenonok még mindig veszélyesek és természetesen a Khaak gazfickók körmére kell néznünk. Új teherhajók és fajspecifikus űrhajók készülnek. Szektorok mérete változott, némelyiket zanzásították, másokat meg tízszeresre duzzasztottak. A Jumpgateket elpakolták a megszokott észak-dél-nyugat-kelet pozíciókból és szerkezetileg most már sokkal inkább keltenek 3D hatást. Gyárakat sokkal jobban megéri majd építeni, ám most már nem csak auto-profitot nyerhetünk belőlük. Nagyobb háborúk robbannak ki a galaxisban és gyáraink könnyen ezek áldozatává válhatnak, szóval ésszel kell építeni az automata részlegeket a megfelelő helyen! Később a játék során új kezdési helyek nyithatók ki, ekkor kezdhetünk bármely fajjal is. Szokásos rolling demó pár hónap múlva várható. Zártkörű bétateszt lesz valószínűleg. Megjelenés ősz körül.
Multiplayer nincs a Reunionban. Ám az Egosoft nagy terveket dédelget egy teljesen multiplayer X-Online Universe jövőbeli kiadását illetően.
> Aki tudja nézze meg a HW-n a képeket! Eszméletlen nagyokat ütnek!
D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr
