28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

SWINE demo



Írd ide hozzászólásod:

Lala-SR
Lala-SR [168]
Drizzt:

Valakinek latnia kellett, kulonben nem lonek a lovegek. (ha nem roncs, akkor oldalt, hatul valaki)

Zoom: ha messzebbre lehetne akkor sokkal erosebb gepen menne csak a game. Igy is neha 180ezer poligont latsz a kepernyon!!!

A roncsokat vagy helyben, vagy elvontatas utan fel tudod "gyogyitani".
Sot ha veszel rajuk automata javito keszletet, akkor a lelott lovegtornyu egysegek kb. 60%-ig idovel maguktol is visszagyogyulnak. Es alig kell hasznalni javito utanfutot, hogy ujra hasznalni tudd oket.

Igen, ezeket hivjuk az ertekelesben harckeptelen egysegeknek. (de ezeket tovabb tudod vinni a kovetkezo palyara, ujra felgyogyulva)
Drizzt
Drizzt [11]
Hat ez az! Kilottem a roncsokat mert gondoltam, hogy amiatt latnak. Ugynakkor nem mernek megeskudni, hogy valami diszno diszno nem latott hatulrol, de szerintem nem.

Ha legkozelebb fagy elkuldom a logot, akkor nem jutott eszembe. Nem lehetne valahogy egy kicsit meg messzebbre zoomolni?

Mire jo az, hogy a roncsok megmaradnak, es meg vontatni is lehet oket? A sajatokat fel lehet javitani? Ez jelenti a vegen a harckeptelent?
Lala-SR
Lala-SR [168]
Drizzt: (do Urden... )

Milyen configon hasznalod, milyen driverekkel?

Ha fagyas van kuldje'tek el a swine.log fajlt
( ott van ahol a swine.exe is ) a cimre.

Lovegek:
A lelott lovegtornyu ellenseges egysegek is latnak! Ha azt akarod ne lassanak, lodd ki az ellenseges roncsokat is!
Drizzt
Drizzt [11]
Hi! Na vegre en is ki tudtam probalni a jatekot, mert kijott a patch, es nem lep ki azonnal a hangkartya miatt. Meg nem sokat jatszottam vele, eddig azonban hatarozottan tetszik.

Az alapotlet jo, a grafika nagyon-nagyon jo! A hangok is jok, bar a beszolasok nekem nem tuntek olyan poenosnak, hanem inkabb idegesitoek voltak neha. A vizben az nem tetszett, hogy a csillogo felulet alatti textura ugy nez ki mintha az IG-bol vagy a StarCraftbol lenne egy plazmafield az urben vagy ilyesmi En inkabb ugy csinaltam volna, mint az a resz, ahol van egy kis foldsav a viz alatt (ahol be kell menni a faluba). Ugy a folyo (arok) tobbi reszet is atlatszora (hiszen nem lehet olyan mely), es egy medret csinalni neki, esetleg kekes arnyalattal es a fole tenni ezt a csillogo texturat (a meder ugyanugy a palya resze lenne mint az a foldsav es meg gyorsabb is lenne, mert nem kene a mozgo plazmar renderelnie). Esetleg halacskakat vizinovenyeket bele es maris hangulatosabb. Ez a kek bigyo meg maradhatna a melyebb vizeknel, pl tengerpart, to.
A terep tobbi resze egyebkent nagyon jora sikerultek, foleg a fak tetszettek, meg az egysegek. Hangulatos, hogy felverik a port, valamint a lanctalpasok nyomot hagynak (igaz ez mar a Dune2-ben is volt csak nem ilyen szepen). Az is nagyon jo, hogy fordulas kozban rugoznak a lengescsillapiton!

Az utantoltessel eddig nem volt gondom, mert szerencsere ritkan kell csinalni, mert eleg sokaig birjak egy feltoltessel. Magatol meg azert nem lenne jo ha csinalna, mert ugye az utantoltok is kifogynak egyszer, es a gep nem biztos, hogy mindig azt toltene amit kell, pazarolni meg nem kell.

Az viszont erdekes volt, hogy bementem a faluba erre alulrol megtamadtak a disznok egy bazi nagy tankkal egy raketassal, meg 4 uteggel. Namost nekem is volt ket utegem, de azok nem lattak el a disznok utegeiig, pedig azok lottek ram, holott a tankjait mar kinyirtam, tehat elvileg nem lathattak volna, megis lottek.

Vissza

Fórumszabályzat