28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Boiling Point - Road to Hell



Írd ide hozzászólásod:

+Sniper+
+Sniper+ [3447]
Hogy én mekkora marha vagyok. Azért nem teljesült a feladat, mert 2 embert kellett volna kihoznom és nem egyet.
Kíváncsi vagyok ehhez a játékhoz milyen kiegészítőt lehet kiadni.
Az új játék is FPS/RPG lesz, jónak tűnik.

Precursors:
"Hatalmas csillagrombolókat vezethetsz a mélyűrön át. Bolygók felszínén pedig sosem látott organikus fegyverekkel rendezed le végleg a csillagközi diktátorokat és minden korrupt bűnözőt meg gyanús fagyiárust és lopakodó lufiárust, aki az utadba merészel állani. Deep Shadowst pirospont illeti a Boiling Point szép grafikájáért. Sajna remekművük hangulata már kérdéses volt, a dögletesen lassú 3D motorról már nem is beszélve..

Ám ez nem tágította el orosz barátainkat ama dicső elképzeléstől, hogy kidolgozzák a Half-Life I. idegen bolygón játszódó emlékezetes részét és ízig-vérig sci-fi FPS-t kovácsoljanak belőle! "Ajajj..." rettenhetnek meg ennél a pontnál sokan. Talán pár ember gerincén jeges borzongás fut végig. De hát mit ér a csinos következő generációs kártya a rávaló körmönfont játékok nélkül? Nem mindegyik ártatlan kis doboz mélyén lapul ám oly meglepetés, mint amilyennek ez a Precursors készül! Már csak a veszélyességi pótlékot kell megfizettetni valakivel, hiszen ki tudja, mi végzet éri majd a gyanútlan játékost, ki a nyári forróságban vagy a téli nagy zimában belemeríti magát a Precursors univerzumba?

30%-a a Precursorsnak űrszimulátor. Földi és idegen űrhajókat vezethetünk, szétlőhetjük a támadókat és különféle árukkal kereskedhetünk naprendszerek között, valamint küldetéseket hajthatunk végre. Főszereplőnk egy zsoldos, aki alig várja, hogy bizonyíthasson, így tárul fel előttünk az FPS rész. Megszállhatunk ellenséges hajókat és FPS módba kapcsolva leirthatjuk az ellenállást. Más hajókra átszállva beszélhetünk NPC-kkel vagy vizsgálhatjuk át a rakományt, illetve védekezhetünk a hajónk páncélzatát átlyukasztó és a nyíláson keresztül átmászó idegenek ellen.

70%-a a játéknak FPS a bolygók felszínén. Fegyvereket és felszerelést vásárolhatunk, hogy legyen mivel szétlőni a gonoszokat. Szerepjáték módszerrel fejleszthető a főhős. Nemcsak organikus fegyverekkel harcolhatunk, de vezethetünk élő járműveket is szép számmal. Az NPC-k természetesen nemcsak emberek lesznek. LOADING képernyő megszűnik létezni, mivel a Precursors minden töltögetést a háttérben végez. Play Ten Interactive lesz a kiadó és a megjelenési dátumot egyelőre jövő januárra állította be..

info: Hardwired" /sg/

Sajnos sokan nem kedvelték meg ezt a szuper játékot kis hazánkban , még szerencse, hogy ez a játék készítőit nem zavarja. Gondolom ehhez is nagy gépigény kell majd, ajjaj ez már lehet hogy nem fog futni a gépemen, de nem baj ez akkor is egy király játéknak tűnik.

Asus P5K-E, Q6600, MSI 9800GTX+,4 GB/800 DDR2 GEIL, Chieftec 550W

Vissza

Fórumszabályzat