Fórum » Beszélgetés a játékokról
Cold War
Ezt ki írta!?Ilykor szoktam pár percig fogamat összeszorítva ülni..korszakalkotó meg splinter cell óta népszerűek a lopakodsok...az a gagyifos splinter cell mi ha nem irgalmatlanul nagy kpoointás...hát ez kemény volt...csak annyit MGS majdnem 8-9 éve van..
A Splinter Cell megjelenése óta igencsak népszerű lett lopakodós akciójátékokat készíteni és eme trendhullám egyik "áldozata" a cseh illetőségű Mindware Studios, akik - hol kisebb, hol nagyobb megszakításokkal - lassan több mint három éve heggesztik már a Cold Wart. Remélhetőleg megérte ennyi ideig várni a programjukat, s bár korszakalkotó biztosan nem lesz, én nagyon bízom benne, hogy egyszer élvezetes lesz végigjátszani.
A játékos egy amerikai újságírót (nevezetesen Razor Kane-t) alakít az 1980-as évek közepén és egy jellegtelen munka elvégzése céljából utazik a néhai Szovjetunióba, ahol érkezése után a KGB rögtön elfogja, agyonveri és a híres-hírhedt ljubjankai börtönébe szállítja. Mr. Kane természetesen nem tudja, hogy abban a világban gyakorlatilag bármikor bárkivel megtehették ezt, így szökése után magyarázatot próbál találni a történtekre, és hogy-hogy nem egy globális méretű összeesküvést fedez fel, illetve a mi hathatós segítségünkkel remélhetőleg le is leplez. Mint látható, a történet a klasszikus sémákból építkezik, így az biztos, hogy a Cold War sikere, esetleg bukása nem ezen fog múlni.
Sokkal nagyobb probléma, hogy az Ubi Soft idén hatalmasat robbantott a Splinter Cell: Chaos Theory-val, így a cseh fejlesztőcsapatnak olyan feladattal kell szembenéznie, amivel aligha bír el. Persze kár lenne látatlanban leírni a programot, de abban már most biztos vagyok, hogy a Sam Fisher kontra Razor Kane csatának az egyértelmű győztese a háromszemű, feketeruhás fazon lesz. Mindettől független érdemes odafigyelni a Cold Warra is, hiszen a játékmenet hasonló finomságokkal kecsegtet, mint az Ubi Soft sikerjátéka. Az egyező kameranézet mellett mindennemű fegyver és kütyü híján leszünk, ezeket nekünk kell majd összeszedni helyszínről-helyszínre, hogy amolyan McGyverként speciális csúzlikat és csapdákat rakhassunk össze. A játék legnagyobb dobása valószínűleg a röntgenkamera lesz, mely hasznossága mellett remek effekteket is produkál.
Küldetéseink a fentebb említett börtöntől kezdve Lenin mauzóleumán át egészen a csernobili atomerőművig nyúlnak. Az összes feladatot többféleképpen végezhetjük el (többnyire lassan, de biztosan, vagy zajosan, de hatékonyan) és rengeteg lehetőségünk lesz a terepek adta remek interaktivitásnak köszönhetően. Biztonsági rendszereken kell átjutnunk, lézereket kell kijátszanunk, dokumentumokat kell keresnünk, őrökön kell keresztülmennünk stb. Segítségünkre az árnyékok sietnek, illetve egy bizonyos pont után összerakhatunk olyan tárgyakat, mint például gázgránát, figyelem elterelésre alkalmas csúzli, altatólövedékek és egyéb hasonszőrű társaik. Természetesen minél kevesebb őrt eliminálunk, annál nagyobb esélyünk van, hogy gyanakvás és lebukás nélkül végezzük el az előre kiszabott feladatokat.
Sajnos a grafikáról nem tudunk sokat mondani, csekkoljátok le a shotkukkerben található képanyagot és döntsétek el, hogy szép-e, vagy sem. Szerintem a kor követelményeit hozni fogja a Cold War, mégha a világot nem is váltja meg. Multiplayer mód nem lesz, így reménykedhetünk abban, hogy a tiszta játékidő több lesz tíz óránál. Igazság szerint, ha a fenti dolgok igazak, akkor csak egy jó kezelőfelület és tűrhető mesterséges intelligencia kell, aztán mehet a móka. Megjelenés hamarosan.
Megjelenés: 2005 április 29.
"HC.Gamer"
A játékos egy amerikai újságírót (nevezetesen Razor Kane-t) alakít az 1980-as évek közepén és egy jellegtelen munka elvégzése céljából utazik a néhai Szovjetunióba, ahol érkezése után a KGB rögtön elfogja, agyonveri és a híres-hírhedt ljubjankai börtönébe szállítja. Mr. Kane természetesen nem tudja, hogy abban a világban gyakorlatilag bármikor bárkivel megtehették ezt, így szökése után magyarázatot próbál találni a történtekre, és hogy-hogy nem egy globális méretű összeesküvést fedez fel, illetve a mi hathatós segítségünkkel remélhetőleg le is leplez. Mint látható, a történet a klasszikus sémákból építkezik, így az biztos, hogy a Cold War sikere, esetleg bukása nem ezen fog múlni.
Sokkal nagyobb probléma, hogy az Ubi Soft idén hatalmasat robbantott a Splinter Cell: Chaos Theory-val, így a cseh fejlesztőcsapatnak olyan feladattal kell szembenéznie, amivel aligha bír el. Persze kár lenne látatlanban leírni a programot, de abban már most biztos vagyok, hogy a Sam Fisher kontra Razor Kane csatának az egyértelmű győztese a háromszemű, feketeruhás fazon lesz. Mindettől független érdemes odafigyelni a Cold Warra is, hiszen a játékmenet hasonló finomságokkal kecsegtet, mint az Ubi Soft sikerjátéka. Az egyező kameranézet mellett mindennemű fegyver és kütyü híján leszünk, ezeket nekünk kell majd összeszedni helyszínről-helyszínre, hogy amolyan McGyverként speciális csúzlikat és csapdákat rakhassunk össze. A játék legnagyobb dobása valószínűleg a röntgenkamera lesz, mely hasznossága mellett remek effekteket is produkál.
Küldetéseink a fentebb említett börtöntől kezdve Lenin mauzóleumán át egészen a csernobili atomerőművig nyúlnak. Az összes feladatot többféleképpen végezhetjük el (többnyire lassan, de biztosan, vagy zajosan, de hatékonyan) és rengeteg lehetőségünk lesz a terepek adta remek interaktivitásnak köszönhetően. Biztonsági rendszereken kell átjutnunk, lézereket kell kijátszanunk, dokumentumokat kell keresnünk, őrökön kell keresztülmennünk stb. Segítségünkre az árnyékok sietnek, illetve egy bizonyos pont után összerakhatunk olyan tárgyakat, mint például gázgránát, figyelem elterelésre alkalmas csúzli, altatólövedékek és egyéb hasonszőrű társaik. Természetesen minél kevesebb őrt eliminálunk, annál nagyobb esélyünk van, hogy gyanakvás és lebukás nélkül végezzük el az előre kiszabott feladatokat.
Sajnos a grafikáról nem tudunk sokat mondani, csekkoljátok le a shotkukkerben található képanyagot és döntsétek el, hogy szép-e, vagy sem. Szerintem a kor követelményeit hozni fogja a Cold War, mégha a világot nem is váltja meg. Multiplayer mód nem lesz, így reménykedhetünk abban, hogy a tiszta játékidő több lesz tíz óránál. Igazság szerint, ha a fenti dolgok igazak, akkor csak egy jó kezelőfelület és tűrhető mesterséges intelligencia kell, aztán mehet a móka. Megjelenés hamarosan.
Megjelenés: 2005 április 29.
"HC.Gamer"
Asus P5K-E, Q6600, MSI 9800GTX+,4 GB/800 DDR2 GEIL, Chieftec 550W
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Újra népszerű a kalózkodás, a Pirates Republic hamarosan rajtoló alfa-tesztjére már lehet jelentkezni is
- 2. A játékosok petíciót indítottak, hogy az Infinity Ward tegye elérhetővé csak PvE módban is a Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-játékmódját
- 3. Premierdátumot kapott Victor Antonov utolsó játéka, decemberben jön az okkult vadnyugaton játszódó Guns of Eschaton
- 4. Döbbenetesen jó véleménnyel vannak a játékosok a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányáról
- 5. Ufók rabolták el az asszonyt, ideje megkeresni! Napokon belül demót kap az indie magyar horror kalandjáték, a Pine Creek
Legfrissebb fórumtémák
- 23:24
- Gond van a géppel? Segítünk! [2380]
- 22:22
- Milyen lett volna az ötödik Mass Effect játék, ha az EA nem rántja ki alóla a talajt és a BioWare-t? Pár részlet kiderült [hozzászólások] [12]
- 13:14
- Playdate Season 3 teszt #1 – Csapó, hármas [hozzászólások] [1]
- 13:49
- Coming Soon! [9087]
- 13:31
- Kezd durvulni az időjárás! [4497]
- 16:35
- A magyar fejlesztésű Brutal Derby nyomokban budapesti helyszíneket is tartalmaz, a Hősök terén is zúzhatjuk majd a verdákat [hozzászólások] [1]
- 13:22
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [122]
- 09:47
- Helyzetjelentés Extra [3419]
- 08:37
- John Scalzi a következő regényében is teret ad az őrületnek, november elején érkezik a hazai könyvesboltokba a Szörnyszezon [hozzászólások] [2]
- 17:43
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1670]
