28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Év játéka 2005



Írd ide hozzászólásod:

Zup
Zup [2161]
Mivel én mostanság szinte csak és kizárólag FPS játékokkal nyomulok, engedjétek meg, hogy ezekkel kapcsolatban készítsek egy kis évértékelést. Háromféle kategóriában: A bestseller akciójátékok, a Budget játékok és az ingyenes játékok vagy modok kategóriájában.

Hát eléggé a csalódások éve volt számomra 2005. A Call of duty2 hihetetlenül gyengére sikeredett, meg jobban akadozik mint a Quake IV, annak ellenére, hogy a graf. azért nincs annyira szuper. A Riddick túl nehéz volt számomra, aztán félúton meg is untam, nem votl kedvem tovább nyomulni vele. A DOOM3: RoE kiegészítő nagyon hangulatos volt, de számomra mégis kisebbfajta csalódást jelentett kevés újítása és újrahasznosított ötletei miatt. A Brothers in arms: Road to hill30 egészen kellemes volt, de szomorú, hogy ugyanazzal a taktikával mindenhol nyerni lehetett, ezrét hamar megunta az ember. Az év vége szintén tartogatott kellemetlen meglepetéseket: A COD2 mellett a FEAR is igen leszerepelt. Pofátlanul sok bug gazdagítja a játékot, ráadásul unalmas is. Két igazán jó alkotás jelent meg tavaly: az egyik Quake IV volt, vele teljes mértékben meg vagyok elégedve. A másik a Brothers in arms második fejezete, melyben nagyban javítottak az első rész hibáin, a játékmenet sokkal élvezetesebb lett és sokkal nagyobb kihívást biztosít. Nem szabad megfeledkeznünk a Serious sam2-ről se, mert az első rész epizódjai nagy kedvenceim voltak - viszont pont rosszkor jelent meg, a Q4 mellett egyszerűen nem volt kedvem túl sok időt szentelni rá. Az év legvégén egy Operation: Matriarchy nevezetű borzadály is megjelent, melytől alig találok szavakat... jobb ha meg sem említem. Egy jó FPS volt még a Quake IV előtt, a tavasszal megjelent, szinte teljesen a feledés hományába merült Pariah, melyet rendkívül élvezetesnek találtam, és nem untam meg soha egyetlen küldetését sem.

És most a budget:
Hála az égnek az idén a ratyigyárnak tituálandó Valuesoft nemigen jelentetett meg FPS játékokat, így megmentették magukat jópár napnyi csuklástól, amikor az elkeseredett felhasználók ócska játékaikat telepítvén egy mérhetetlenül sz*r, Duke nukem-szerű játék akad a képükbe. A budget játékok idei éllovasa a Groove games volt, bár az Activision value (és pár jelentéktelenebb kiadó) is jelenttetett emg FPS címeekt, a kínálat észrevehetően csökkent. Talán rájöttek, hogy átverni a felhasználót csak ideiglenesen kifizetődő, de ha azok rájönnek a turpisságokra, senki sem lesz hajnaldó a ermékeiket vásárolni.
Az év eleje hála az égnek megkímélt minket a gyenge budget címektől, az első ilyen game az áprilisban kijött Combat: Task force 121 volt. Nagyon király volt a játék, élvezetes multiplayer opciókkal, kár hogy a készítőktől csak egy Unreal1 enginre, 10 küldetésre tellett és hogy egyetlen hivatalos szerver sem fut a neten. Na meg hogy a játék hangkezelését is elrontották. Kicsit más stílus jegyeit hordozza magában a Battlestrike: Road to Berlin, mely a régi klasszikus játéktermi hangulatot próbálta meg viszahozni gépünkre, persze a 2005-ös színvonalnak megfelelő csilivili grafikával. A játék bár jó volt, rövidsége és optimizálatlan grafikus motora miatt nem vívott ki magának túl nagy népszerűséget. Nem sokkal ezután még megjelent a City interactive kiadásában egy 10 pályás Terrorist takedown és Battlestrike küldetéslemez, de ezek szóra sem méltóak. Eddig egyedül német verziót láttam belőlük. Aztán volt egy Chrome: Specforce, melyre jellemző, hogy keményebb másolásvédelme volt, mint a legnagyobb játékoknak. Éppen ezért hatalmas siker lett a boltokban - megérdemelten.
Az Army ranger: Mogadishu iszonyat ócska játék volt. Igaz hogy itt nem Unreal, hanem már a jóval fejlettebb Lithtech engine fitogtatta (eléggé gyenge) tudását, de a pályák sokkal unalmasabbak, rosszabbul megszerkesztettek voltak, mint a COmbat: Task force121 esetében. Felejthető kategória.
Na és ekkor futottam bele életem egyik legnagyobb félreértésébe. Ez a Conspiracy: Weapons of Mass destruction nevezetű szörnyeteg volt. A játékot teljes egészében Playstation 2-ről portolták át, de kanyi fejlesztés nélkül (!), magyarul fix 640x480-as felbontás, ronda szögletes grafika jellemezte az egész játékot, és mindössze 5 pályát tartalmazott, melyeket összesen 1.5 óra alatt ki lehetett végezni.
Egy igazán egyedi játék volt a Land of dead: Road to fiddler green, mely teljesen egyszerű és debil volt, nemhogy a DOOM3, hanem inkább a WOlfenstein 3d hagyományait követi a játékmenet egésze. Mégis képes volt olyan remek szórakozást nyújtani számomra, hogy már másodszor tolom végig. Ez iszonyat ritka szokott lenni az én esetemben.
Aztán még egy borzadály, mellyel novemberben szórakoztattam el magam: Ez a SAS: Antiterror force volt. Nem tudom szavakba önteni, mit éreztem miután ezzel a játékkal játszottam, az biztos hogy mindenféle önkínzásnál borzalmasabb volt. Úgyhogy hogy tesztet írok róla a Bestgames-re, végül az egész játék kb. 4 percig vendégeskedett a vincsimen.

Free:
Free játékok tekintetében egészen jó évet zártunk. Év elején jött a Codered és a Martian chronicles némiképp felújított változata. Aztán Shephard, ruszki játékfejlesztő ingyenessé tette két régebbi Quake2 engine-es játékát, a Lendlease-t és a Soldier of empire-t. Aztán végül kijött a Nexuiz, a legszebb grafikájú ingyenes FPS. Sajnos az egész hálózatkezelő kódot iszonyatosan elcseszték a készítői, így hiába a rengeteg letöltés, a neten egyáltalán nem népszerű a játék - ingyenessége ellenére sem. Ezzel szinte egy időben jött még a COdered: Alien arena, a multipalyerre kihegyezett Codered, majd a felújított változata novemberben Alien arena 2006 néven. Az év eseménye modfejlesztői szempontból kétségkívül az Opensource Quake3 engine megjelenése volt.

Most pedig következzen a toplista:
Az év legjobb FPS játéka: QUake IV
Az év legjobb budget FPS játéka: Land of dead: Road to fiddler's green
Az év legjobb free FPS játéka: Soldier of empire

Legszebb grafika: FPS - Quake IV (ez vitathatatlan)
Legszebb grafika (budget): Battlestrike: Road to Berlin
Legszebb grafika (Free): Nexuiz

Legjobb hangok: Call of duty2
Legjobb hangok (Budget): Land of dead - Road to fiddler green
Legjobb hangok (free): Nexuiz

legjobb multiplayer: Quake IV - A COD2 itt is leszerepelt, mert nem biztonságos a játék, nincs csalásvédelem
Legjobb multiplayer (budget): Combat - Task force 121
Legjobb multipalyer (free): Codered - Alien arena 2006 (A Nexuiz gyenge netkódja miatt)

Legnagyobb csalódás: Call of duty 2
Legnagyobb csalódás (budget): őszintén szólva egyik se, hiszen egyetlen budget játék sem kerül hatalmas nagy beharangozás alá, ergo a játékosban nem nagyon fogalmazódnak meg elvásárok. Az hogy a játék rossz, az meg egy másik szempont az értékelésben.
Legnagyobb csalódás (free): Nexuiz - a multiplayer only játékban a szép grafika játszhatatlan deathmatch módokkal párosul

Legrosszabb játék: összesítettben a Conspiracy: Weapons of mass destruction és a SAS: Antiterror force holtversenybenn. Pfúj! Különdíj legrosszabb játék kategóriában: Operation matriarchy.

Szeretnék különdíjat megszavazni (bár egyik kategóriában sem nyert díjat) A Pariah-nak, szép grafikája, jó játszhatósága, élvezetes játékmenete és nagyszerű multipalyer funkciói miatt.

Továbbá exkluzíve citromdíjat szeretnék adományozni FPS kaegórián kívül a decemberben megjelent Traktor racer-nek és Crazy frog racernek! Überlol mindkét játék!

Most pedig lássunk némi 2006-os előrejelzést:
FPS: Stalker, Duke nukem forever - gondolom nem szorulnak magyarázatra. Ezen kívül várom már, hogy megjelenjen az Utopia city Ruszkiföldön kívül is, és persze nagyon várjuk már a Far cry2-t, a HL2: Aftermath-ot, illetve valami király Quake IV küldetéscsomagot is!

Budget: Lesz egy BURN nevű multiplayer FPS - amolyan Quake3 stílusban. A grafika egész jó, de maguk a használt játéktechnológiák elavultak, a játék labdába sem rúghat majd versenytársai mellett. Lesz még az év elején (Január-február) egy übergyenge II. világháborús akció, a WWII combat: Road to berlin. Ezen kívül várjuk, hogy megjelenjen a Terrorist takedown: Payback és a Battlestrike: The siege angolul is.

Ennyit szerettem volna mondani.
Ui: Sry a gépelési hibákért de nem vot kedvem még1x átolvasni! Jó ez így, úccse cikknek megy!

‎1828 - Drakula fiatal szűz lányok véréből táplálkozik. 2010 - Drakula éhen hal.

Vissza

Fórumszabályzat