Hardwireden feltünnek olykor, de ha kell én is adhatok emailt.Fórum » Beszélgetés a játékokról
Rush for Berlin
Bocs, hogy nem voltam, de múlt héten továbbképzésre kellett mennem. Túl sokat róluk (Clevers) nem tudok, amikor felkerültem pestre, akkor tőlük elválasztott egy "iroda", pizzázni a Dob utcába Mackóékkal jártak, s midőn fenn valék pár hónap után csomagoltak (szivatás miatt, ahogy én tudom). Keresd a Most Wantedeseket bővebb infóért.
Hardwireden feltünnek olykor, de ha kell én is adhatok emailt.
Hardwireden feltünnek olykor, de ha kell én is adhatok emailt.Na, ők érdekelnek. Velük mi lett? A Screamer 4x4 anno hasított (topicot is csináltam neki itt
), ám gondolom rétegjáték mivoltából adódóan minimális profitot hozott. Vagy tévednék?
(Amúgy akár msnen vagy mailben is megdumálhatjuk ezt.)
), ám gondolom rétegjáték mivoltából adódóan minimális profitot hozott. Vagy tévednék?
(Amúgy akár msnen vagy mailben is megdumálhatjuk ezt.)
ja, bocsi, most vettem észre, hogy egy "e"vel többet írtam a kelleténél. 

Clevers?
Nem tőlem kérdezted, de válaszolok.
ha most kezditek, akkor elég a demóig eljutni, utána csöngethettek, zörgethettek a kiadóknál, ha vevők rá onnantól majd ők finanszirozzák a fejlesztést. Egy hibát soha ne kövessetek el, hogy kerestek egy szponzort, ugyanis könnyen megeshett, hogy úgy jártok, mint az igazi viharsarkiak (mi). Kihoztok 2 ütős game-t, majd mivel ő szponzorált, a szerződést úgy írja meg, ahogy neki fekszik, és amikor úgy alakul, akkor Ti távoztok (mert más nem tehettek, hiszen a szerződést ált. a szponzor fogalmazza), ő pedig 2 király gameval, egy erős, általatok ismertté vált névvel, tehetségtelen, zsoldos "profik"kal még mindig aratja munkátok gyümölcsét.
Egyébként az is kivitelezhető, amit írsz, de az előbbi a tutti: demóig eljutni, saját szakállra, önerőből. Mi is megcsinálhattuk volna Békéscsabán az egészet, csak nagyobb áldozattal járt volna, mint így és nem mindenki vállalta volna fel. Viszont megérte volna.
Anno a Celevers csinálta jól (ők is távoztak az Automex "gondoskodó" kezei alól), az ő nevüket, sikerüket viszont nem sajátíthatták ki.
ha most kezditek, akkor elég a demóig eljutni, utána csöngethettek, zörgethettek a kiadóknál, ha vevők rá onnantól majd ők finanszirozzák a fejlesztést. Egy hibát soha ne kövessetek el, hogy kerestek egy szponzort, ugyanis könnyen megeshett, hogy úgy jártok, mint az igazi viharsarkiak (mi). Kihoztok 2 ütős game-t, majd mivel ő szponzorált, a szerződést úgy írja meg, ahogy neki fekszik, és amikor úgy alakul, akkor Ti távoztok (mert más nem tehettek, hiszen a szerződést ált. a szponzor fogalmazza), ő pedig 2 király gameval, egy erős, általatok ismertté vált névvel, tehetségtelen, zsoldos "profik"kal még mindig aratja munkátok gyümölcsét.
Egyébként az is kivitelezhető, amit írsz, de az előbbi a tutti: demóig eljutni, saját szakállra, önerőből. Mi is megcsinálhattuk volna Békéscsabán az egészet, csak nagyobb áldozattal járt volna, mint így és nem mindenki vállalta volna fel. Viszont megérte volna.
Anno a Celevers csinálta jól (ők is távoztak az Automex "gondoskodó" kezei alól), az ő nevüket, sikerüket viszont nem sajátíthatták ki.
Előre elnézést kérek, ha olyat kérdezek, ami az elmúlt néhágy napban elhangzott, de egy kis ideig nem voltam fórumon és most pótolom az olvasnivalót. Ha végigolvasnék mindent és utána kérdeznék, akkor lehet, hogy elfelejteném, ami még az elején eszembe jutott.
Sz'al olyat lehet csinálni, hogy egy társaság megcsinál egy játékot, teljesen készre, és utána kopogtat a kiadóknál? Akkor ő már nem nagyon ugathat bele, hogy mi hogy legyen, nem?
Nyilván sokkal nehezebb "egyedül" fejleszteni, bár nem tudom, hogy ki finanszírozza egy game fejlesztését. Egy kis, kezdő csapat esetében. Nyilván egy befutott brigád képes az önellátásra.
Sz'al olyat lehet csinálni, hogy egy társaság megcsinál egy játékot, teljesen készre, és utána kopogtat a kiadóknál? Akkor ő már nem nagyon ugathat bele, hogy mi hogy legyen, nem?
Nyilván sokkal nehezebb "egyedül" fejleszteni, bár nem tudom, hogy ki finanszírozza egy game fejlesztését. Egy kis, kezdő csapat esetében. Nyilván egy befutott brigád képes az önellátásra.
Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.
Már nem a CDV, hanem a Deep Silver, de sajnos ez van: amíg kiadók lesznek a világon, azok jóval nagyobb befolyással fognak bírni ezen a piacon, mint a fejlesztők
(tegyük hozzá, ez az élet más területén is így van, ahol a pénz, ott a hatalom)
Jelen pillanatban is több tervünk van bent kiadóknál, és higgyétek el, megyünk mi gyökeresen más irányba, ha engedik. Meglátjuk, fogják-e.
(tegyük hozzá, ez az élet más területén is így van, ahol a pénz, ott a hatalom)
Jelen pillanatban is több tervünk van bent kiadóknál, és higgyétek el, megyünk mi gyökeresen más irányba, ha engedik. Meglátjuk, fogják-e.
"A magyar játékfejlesztők közül már csak a Black Hole-ban bízom, a Warhammer játékuk nagyon nagy dobás lesz úgy érzem."
Igen, nagyon ígéretesnek tűnik, mind a CG film, mind a screenshotok nagyon bíztatóak. Mondjuk a Games Workshop azért gondolom keményen fogja őket, és nem hagyja, hogy hülyeséget hozzanak ki a licenszükből.
Viszont legjobb értesüléseim szerint a CDV eléggé balfasz módon bánik az SR-el, és csak a kijelölt úton járhatnak, szóval lehet, hogy nem csak és kizárólag őket kellene baszkurálni a játékaik miatt.
Igen, nagyon ígéretesnek tűnik, mind a CG film, mind a screenshotok nagyon bíztatóak. Mondjuk a Games Workshop azért gondolom keményen fogja őket, és nem hagyja, hogy hülyeséget hozzanak ki a licenszükből.
Viszont legjobb értesüléseim szerint a CDV eléggé balfasz módon bánik az SR-el, és csak a kijelölt úton járhatnak, szóval lehet, hogy nem csak és kizárólag őket kellene baszkurálni a játékaik miatt.
Azt nem nagyon értem, VoluMen miért akar titeket mindenáron lehúzni, de van némi igazság abban amit mond. Én még csak a demóval játszottam, de azt kell mondjam ezek a magyar stratégiák kezdenek egyre uncsibbá válni. :/ Biztos jó a játék, az is lehet hogy én öregszem, de a RfB valahogy nem tud felcsigázni. A DR War on Terrorja is iszonyat nagy csalódás volt számomra. És talán nem is (csak) azért, mert már nem tud újat mutatni... Nekem anno a Swine és a Panzers nagyon bejött, mindkettőt meg is vettem, de azt hiszem ezeket én már kihagyom. Valamivel elő kellene már rukkolni, mert újból és újból ugyanazokat a játékokat kapjuk (persze nem szó szerint). A magyar játékfejlesztők közül már csak a Black Hole-ban bízom, a Warhammer játékuk nagyon nagy dobás lesz úgy érzem. Az is benne van, hogy a legsikeresebb magyar fejlesztésű játék legyen.
Azért a Stormregionnak is szurkolok, a DR-nek is, de a tendenciákat elnézve...
Azért a Stormregionnak is szurkolok, a DR-nek is, de a tendenciákat elnézve...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
