28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Call of Duty: World at War képek; co-op

Kooperatív módra gyúr az ötödik rész.

Írta: Retee 11 hozzászólás

Nemrég érkezett meg az első trailer a Call of Duty: World at Warról, amely a sorozat ötödik része, s amelyet - hasonlóan a harmadikhoz - nem az Infinity Ward fejleszt, hanem a Treyarch. A játékról egyelőre még nem sokat lehet tudni, azonkívül persze, hogy visszatér a második világháborús környezetbe. Most viszont némi információ is érkezett róla az öt kép mellett, méghozzá a kooperatív módjáról. Merthogy a fejlesztők leginkább erre gyúrnak, mind PC-n, mind konzolon lehetőség lesz akár négyen online teljesíteni a küldetéseket (PS3-on és Xbox 360-on pedig lokálisan is, ketten az osztott képernyő előtt). A csapat tagjai folyamatosan tapasztalati pontokat fognak kapni, no meg rangokat - a küldetések pedig a pontok függvényében nehezednek, változnak. És végül a képek.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Call of Duty: World at War
  • Call of Duty: World at War
  • Call of Duty: World at War
  • Call of Duty: World at War
  • Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War

Platform:

Fejlesztő: Treyarch

Kiadó: Activision

Forgalmazó: An-Tec

Megjelenés:
2008. november 14. PC
n/a: PS2, PS3, X360, Wii

Minimális rendszerigény: Pentium 4 3 GHz, 512 MB RAM (Vista: 1 GB RAM), GeForce 6600GT/Radeon 1600XT vagy jobb videokártya, DVD-ROM, 8 GB HDD

» Tovább a játék adatlapjára

HOZZÁSZÓLÁSOK

Razor03
Razor03 [14703]
te érzed :D...
Indigo
Indigo [1282]
Elvileg a CoD4 grafját fogja használni, szóval csak annyira lesz "igénytelen", amennyire az volt ;) Nekem jó lesz így is, én már csak ilyen igénytelen csóró vagyok :P

Még mindig nem értem, hogy mi bajod a 10 éves Q3 motorral, ha egyszer a CoD4 grafja kiválóra sikeredett vele. Vannak persze gyengeségei a grafnak, ha nagyon kötözködni akar az ember, de az összkép akkor is egyszerűen szép. A "mai napig büntető" odüsszeába is bele lehet kötni számtalan módon, de minek?
Eric
Eric [20761]
Mi lenne, ha csak úgy szimplán elkerülnétek-ignorálnátok egymást?
A topikokon átívelő szappanoperátok kifulladt mind mondanivalóját, mind színvonalát illetően.
:sick:
Razor03
Razor03 [14703]
Hopp ezt elírtam, szóval:

"És nincs szükség Crysis szintű részletességre, nem írtam ilyet, de ne a cukormáz talajt, és papír növényeket kelljen már nézegetni 2008-2009-ben"

még mielőtt félre érti is kiforgatja szavaim cinikus uraság :D
Razor03
Razor03 [14703]
"Micsoda ökörség ez mán', mi?"

Inkább szimplán igénytelenség és csóróság :D (persze tudom, hogy a legkisebb ráfordítás mellett lehet a legnagyobbat kaszálni, nem kell megint kiselőadást tartani...)

"Ezentúl minden szar, ha már nem cry-engine hajtja, ugye?"

Nem teljesen :), pl. SW KotOR 2003-mas motorja mai napig büntet, de írhatnám az X-Ray motort (STALKER), melynek szintén nevetséges gépigénye van, mégsem a 10 éves Quake3 motor hajtja :), de ott a Call of Juarez is, ami rezzenéstelenül fut egy 25.000 Ft körüli Radeon HD 2900 XT-n, vagy még ócskább kártyán (pl. Radeon X1950 PRO) és földbe döngöli ezt a szintet. Ugyanígy a Gears of War, BioShock, annyi példát írok, amennyit szeretnél :).

És nincs szükség Crysis szintű részletességre, nem írtam ilyet, de a cukormáz talajt, és papír növényeket kelljen már nézegetni 2008-2009-ben :). Persze tudom, hogy a grafika lényegtelen szempont, szal hagyd nyugodtan figyelmen kívül amit írtam :).
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (11 db)