Nemrég érkezett meg az első trailer a Call of Duty: World at Warról, amely a sorozat ötödik része, s amelyet - hasonlóan a harmadikhoz - nem az Infinity Ward fejleszt, hanem a Treyarch. A játékról egyelőre még nem sokat lehet tudni, azonkívül persze, hogy visszatér a második világháborús környezetbe. Most viszont némi információ is érkezett róla az öt kép mellett, méghozzá a kooperatív módjáról. Merthogy a fejlesztők leginkább erre gyúrnak, mind PC-n, mind konzolon lehetőség lesz akár négyen online teljesíteni a küldetéseket (PS3-on és Xbox 360-on pedig lokálisan is, ketten az osztott képernyő előtt). A csapat tagjai folyamatosan tapasztalati pontokat fognak kapni, no meg rangokat - a küldetések pedig a pontok függvényében nehezednek, változnak. És végül a képek.
Call of Duty: World at War képek; co-op
Kooperatív módra gyúr az ötödik rész.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
További képek
Call of Duty: World at War
Platform:
Fejlesztő: Treyarch
Kiadó: Activision
Forgalmazó: An-Tec
Megjelenés:
2008. november 14. PC
n/a: PS2, PS3, X360, Wii
Minimális rendszerigény: Pentium 4 3 GHz, 512 MB RAM (Vista: 1 GB RAM), GeForce 6600GT/Radeon 1600XT vagy jobb videokártya, DVD-ROM, 8 GB HDD
HOZZÁSZÓLÁSOK
Razor03 2008.06.24. 17:52 [14703]
te érzed :D...
Indigo 2008.06.24. 16:25 [1282]
Elvileg a CoD4 grafját fogja használni, szóval csak annyira lesz "igénytelen", amennyire az volt ;) Nekem jó lesz így is, én már csak ilyen igénytelen csóró vagyok :P
Még mindig nem értem, hogy mi bajod a 10 éves Q3 motorral, ha egyszer a CoD4 grafja kiválóra sikeredett vele. Vannak persze gyengeségei a grafnak, ha nagyon kötözködni akar az ember, de az összkép akkor is egyszerűen szép. A "mai napig büntető" odüsszeába is bele lehet kötni számtalan módon, de minek?
Még mindig nem értem, hogy mi bajod a 10 éves Q3 motorral, ha egyszer a CoD4 grafja kiválóra sikeredett vele. Vannak persze gyengeségei a grafnak, ha nagyon kötözködni akar az ember, de az összkép akkor is egyszerűen szép. A "mai napig büntető" odüsszeába is bele lehet kötni számtalan módon, de minek?
Eric 2008.06.24. 16:22 [20761]
Mi lenne, ha csak úgy szimplán elkerülnétek-ignorálnátok egymást?
A topikokon átívelő szappanoperátok kifulladt mind mondanivalóját, mind színvonalát illetően.
:sick:
A topikokon átívelő szappanoperátok kifulladt mind mondanivalóját, mind színvonalát illetően.
:sick:
Razor03 2008.06.24. 15:53 [14703]
Hopp ezt elírtam, szóval:
"És nincs szükség Crysis szintű részletességre, nem írtam ilyet, de ne a cukormáz talajt, és papír növényeket kelljen már nézegetni 2008-2009-ben"
még mielőtt félre érti is kiforgatja szavaim cinikus uraság :D
"És nincs szükség Crysis szintű részletességre, nem írtam ilyet, de ne a cukormáz talajt, és papír növényeket kelljen már nézegetni 2008-2009-ben"
még mielőtt félre érti is kiforgatja szavaim cinikus uraság :D
Razor03 2008.06.24. 15:48 [14703]
"Micsoda ökörség ez mán', mi?"
Inkább szimplán igénytelenség és csóróság :D (persze tudom, hogy a legkisebb ráfordítás mellett lehet a legnagyobbat kaszálni, nem kell megint kiselőadást tartani...)
"Ezentúl minden szar, ha már nem cry-engine hajtja, ugye?"
Nem teljesen :), pl. SW KotOR 2003-mas motorja mai napig büntet, de írhatnám az X-Ray motort (STALKER), melynek szintén nevetséges gépigénye van, mégsem a 10 éves Quake3 motor hajtja :), de ott a Call of Juarez is, ami rezzenéstelenül fut egy 25.000 Ft körüli Radeon HD 2900 XT-n, vagy még ócskább kártyán (pl. Radeon X1950 PRO) és földbe döngöli ezt a szintet. Ugyanígy a Gears of War, BioShock, annyi példát írok, amennyit szeretnél :).
És nincs szükség Crysis szintű részletességre, nem írtam ilyet, de a cukormáz talajt, és papír növényeket kelljen már nézegetni 2008-2009-ben :). Persze tudom, hogy a grafika lényegtelen szempont, szal hagyd nyugodtan figyelmen kívül amit írtam :).
Inkább szimplán igénytelenség és csóróság :D (persze tudom, hogy a legkisebb ráfordítás mellett lehet a legnagyobbat kaszálni, nem kell megint kiselőadást tartani...)
"Ezentúl minden szar, ha már nem cry-engine hajtja, ugye?"
Nem teljesen :), pl. SW KotOR 2003-mas motorja mai napig büntet, de írhatnám az X-Ray motort (STALKER), melynek szintén nevetséges gépigénye van, mégsem a 10 éves Quake3 motor hajtja :), de ott a Call of Juarez is, ami rezzenéstelenül fut egy 25.000 Ft körüli Radeon HD 2900 XT-n, vagy még ócskább kártyán (pl. Radeon X1950 PRO) és földbe döngöli ezt a szintet. Ugyanígy a Gears of War, BioShock, annyi példát írok, amennyit szeretnél :).
És nincs szükség Crysis szintű részletességre, nem írtam ilyet, de a cukormáz talajt, és papír növényeket kelljen már nézegetni 2008-2009-ben :). Persze tudom, hogy a grafika lényegtelen szempont, szal hagyd nyugodtan figyelmen kívül amit írtam :).
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 3. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 4. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 5. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]





