28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Empire: Total War képek

Rengeteg új kép a TW széria folytatásáról.

Írta: Retee 8 hozzászólás

A Sega és a Creative Assembly tavaly óta gőzerővel dolgozik a Total War széria új tagján, az Empire: Total Waron. A stratégia ezúttal a 18. század viharába visz el minket: technológiai fejlődések, forradalmak, felfedezések, és persze hajózás. Az ETW-ben teljesen megújul a kereskedelem és a diplomácia, és persze szokás szerint ismét csak lélegzetelállító grafikára számíthatunk. A legnagyobb újítás azonban a hajózás - eddig ezen a téren mindössze statisztikákat láthattunk, ha két ellenséges hajóhad összement, hát ez most nem így lesz. Az Emppire pedig lassanként a boltok felé veszi az irányt, ennek örömére most nézzünk meg róla egy csokornyi új képet.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Empire: Total War
  • Empire: Total War
  • Empire: Total War
  • Empire: Total War
  • Empire: Total War
  • Empire: Total War
  • Empire: Total War
  • Empire: Total War
  • Empire: Total War
  • Empire: Total War
  • Empire: Total War
  • Empire: Total War
  • Empire: Total War
  • Empire: Total War
  • Empire: Total War
  • Empire: Total War
  • Empire: Total War

Empire: Total War

Platform:

Fejlesztő: Creative Assembly

Kiadó: Sega PC

Forgalmazó: Automex Számítástechnika

Megjelenés: 2009. március

Minimális rendszerigény: Pentium 4/Athlon 2,4 GHz, 1 GB RAM (Vista esetén 2 GB), 256 MB-os DirectX 9 kompatibilis videokártya, 15 GB HDD, DVD-ROM

» Tovább a játék adatlapjára

HOZZÁSZÓLÁSOK

Akárki
Akárki [1675]
Én ezzel az eszement jóval még várnék. A Medieval2-re is ezt hittük. Jó lenne, ha azokat a dolgokat, amik az első Medievalban és a Romeban jók voltak, de a Medieval 2-ben elvettek, visszaadnák. A grafika csak egyik összetevője a játéknak. És nem is mindig a legfontosabb.
varga__kristof
varga__kristof [93]
Milyen népek fognak szerepelni benne?
Nicolas19
Nicolas19 [84]
Még a végén sikerül a stratégiai térképen is fejleszteni... jaj, nagyon várom már!
Marshal
Marshal [112]
Dirert csináltam kisérleteket. Különféle felszereltségű ellenséges seregek ellen teszteltem a dolgokat. Aztan azt is ki kellet kisérletezni, hogy mennyi az otpimális sorszám egy csapatnak, ahhoz hogy minél kevesebbet tököljenek a töltögetéssel és helycserével.
Marshal
Marshal [112]
A lőtávok és a mozgás miatti tökölések miatt, jóval precízebben kell majd irányítani a csapatokat és új stratégiákat is ki kell dolgozni a M2 vagy rome-hoz képest. A M2-ben sajnos a puskások igenycsak sokat tököltek, forgolódtak mire lőttek. Jó sok időbe telt mikor egy főleg ilyen csapatokból álló hadseregnek kidolgoztam a megfelelő stratégiát dombos és erdős terepen. Aztán már ment minden mint a karikacsapás. :)
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (8 db)