28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

gamescom 2010

Need for Speed: Hot Pursuit videó

A versenyek mellett az EA az online részre is rámozdul.

Írta: Retee 62 hozzászólás

Az EA kölni konferenciáján természetesen a kiadó nem feledkezett meg az új Need for Speedről sem, így hosszasan fejtegették, hogy milyen sokat is várnak a Hot Pursuit megjelenése kapcsán. Az alábbi videós bemutatót pedig kimondottan érdemes megnézni, hiszen először az új funkciókról ejtenek szót a fejlesztők, majd a trailer felétől következik a gameplay bemutató is.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Need for Speed Hot Pursuit

Platform:

Fejlesztő: Criterion Studios

Kiadó: Electronic Arts

Megjelenés:
2010. november 16. PC
n/a: PS3, X360, Wii

Minimális rendszerigény: Intel Core2Duo 1,8 GHz/AMD Athlon X2 64 2,4 GHz, 2 GB RAM, Shader Model 3.0 támogatású videokártya 256 MB memóriával

Ajánlott konfiguráció: Core2Duo E6700/Athlon X2 64 6000+ processzor, GeForce 8800 GT/Radeon 4700 vagy jobb videokártya

» Tovább a játék adatlapjára

HOZZÁSZÓLÁSOK

Dani
Dani [406]
Sziasztok, hogyan lehet beállítani, hogy ne kelljen minden játék indításnál újra beállítani a billentyűzettel való irányítást?
Shadowguard
Shadowguard [4546]
Rendőrös küldetések pár kivétellel aranyra letudva. Kivételek: gyors reagálások egy része ritka szemét lett, a tesztvezetések dettó. Előbbinél az a tippem, hogy plusz kocsikat kellene feloldani, mert 10. szinten fejeztem be és egy csomó hiányzik, de valahogy nem érzek rá késztetést. Utóbbi csak szimplán egy szemétség, mert két másodperc büntetéssel, ergo szinte hibátlan vezetéssel 3 seccel bukom az aranyat... Kicsit hiányzott belőle valami sztorivonal, meg itt-ott kicsit kurta-furcsa volt ez nekem, de majd ha lesz energiám befejezni a rosszfiús vonalat is (ott sincs sok hátra) akkor írok bővebb véleményt (esetleg ismertetőt)...
ShuleyvA
ShuleyvA [911]
Azért az az új Splinter Cell sem lett valami hű de nagy alkotás annak ellenére, hogy elsőre lehúzták a klotyón!
johnson19
johnson19 [130]
Ez az NFS is követi az utóbbi évek trendjét: szar, ötlettelen, nulla fizika, borzasztó irányítás. Komolyan csodálkozom, hogy az EA-nak nem ég le a bőr a pofájáról, hogy ilyen játékokat meg mer jelentetni. Az Ubisoft annak idején az egész Splinter Cell Convictiont visszadobta, mondván, hogy nem megfelelő, és inkább vártak másfél-két évet, hogy egy rendes játékkal jelenjenek meg. Pedig a franchise neve alapján simán piacra dobhattak volna ők is valami összegányolt szart, a nép vitte volna, de ők inkább a minőség mellett döntöttek. Ezzel szemben az EA rendszeresen minden év végén kiad egy újabb... valamit NFS néven, amit nem tudom, hogy ki a fene vesz még meg, mert az utóbbi 5 évben értékelhető NFS-t még nem láttam, de ahogy a kritikákat olvasgatom, más se nagyon. Először is a grafika: nem csúnya, csak épp nem is szép. Például a már két éves GRID köröket ver rá kinézetben. Meg mi az, hogy nincs élsimítás? De a grafikai beállítások száma is nagyjából kimerül 3 opcióban, pff. Aztán a zene: hát komolyan mondom, néha fizikai fájdalmat éreztem, annyira rossz,idegesítő vagy éppen teljesen jellegtelen. Tipikus amerikai "csak szóljon valami" muzsika. Az irányítás...na az valami szuper szar. Olyan mintha vastag szurokrétegbe mártották volna a kocsik kerekeit, az istennek se akar rendesen kanyarodni, kivéve ha elkezd driftelni, mert akkor akár 1 km-en keresztül is csúszhatunk. Egyébként bill.-el játszok, mert a kormányt nem volt kedvem egy tipikus arcade játékhoz elővenni, így nem tudom hogy analóg irányítással mennyire más a cucc. Lehet, hogy úgy élvezhető lenne? Egyébként ahogy Shadowguard is írta, az időre menő versenyekben egy mission impossible az arany megszerzése...ez is röhejes. Egy Richard Burns R-ben a játék része, hogy egy jó időeredményért szenvedünk, de egy NFS-ben? Ráadásul úgy, hogy már első próbálkozásra tudjuk, hogy az aranyat úgyse fogjuk a büdös életbe megszerezni. Végezetül próbáltam a játék hangulatát átérezni, élvezni...hát nem ment, lévén, hogy az nincs neki. Egyetlen pályát élveztem úgy-ahogy, a havas csúcsok közötti száguldást, aki még játszott a legelső NFS-sel, annak biztos ismerős az Alpine pálya, na ez a rész arra emlékeztetett. Amúgy meg az egész 10-ből 6 pont. És azt hiszem, hogy akkor még jóindulatú voltam.
Shadowguard
Shadowguard [4546]
Délután belekezdtem a rendőrösdibe is és meglepően jó. Szerintem legalábbis nagy erőlépés a versenyzéshez képest, bár kicsit érdekesek a rendőrautók, de végülis ez egy különleges elfogóegység lenne vagy mifene.
Csak sajnos kettőt hátrafelé is léptek, ugyanis nemcsak jelen van itt is az idegesítő tesztvezetés, meg időfutamosdi, hanem a hecc kedvéért itt még büntetőzik is: falat érsz +2 másodperc, autóhoz érsz +3 másodperc. A kerülőutak ebből adódóan szinte értelmüket vesztik, egy-egy ritka kivételtől eltekintve. És bármilyen jól vezet az ember, de átlag 6sec büntetés már elég az arany elvesztéséhez :(
Persze itt is vannak érdekességek, a legkésőbb megkapható helikopter például ritka trágya egy képesség, de néha az útakadály is minket fog meg, bár ez a kopterre is igaz. Csak azi ráadásul még lassan is üzemeli be magát :D
Szóval ha nem zavar, hogy ki kell hagyni missziókat válts oldalt és akkor lesz javulás is;-) Legalább élvezhetőség terén, ha másban nem is...
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (62 db)