Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A GDC-n a bemutatott játékok mellett a különböző technológiák is rendszeresen képviseltetik magukat, s a cégek szinte minden évben prezentálják a népszerű motorok aktuális, illetve jövőbeli tudását. Ez a bemutató pedig idén sem maradt el, hiszen az Epic az Unreal Engine-t, míg a Crytek a CryEngine-t promótálta. A két motort teljesítményét persze nehéz értékeli, hiszen mindkettő rendelkezik előnyökkel és hátrányokkal egyaránt. A CryEngine 3 jelenleg talán nagyobb részletességű grafikát képes megjeleníteni, tudása pedig leginkább a nagy és nyílt (illetve világos) környezetben mutatkozik meg - ehhez persze megfelelő vasat is követel maga alá. Ezzel szemben az Unreal motor inkább a belső terek megjelenítésénél teljesít jól, de a fejlesztők azért is rajonganak érte, mert a motor tudása kiválóan skálázható, így a gyengébb gépek tulajdonosairól sem kell lemondaniuk.