28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

iOS-re is elkészül az XCOM: Enemy Unknown

Az Apple termékek használói örülhetnek, a Firaxis stratégiája nemsokára tiszteletét teszi kedvenc kütyüjükön is.

Írta: Fade 15 hozzászólás

A minap jelentették be a PAX East keretein belül, hogy a Firaxis sikeres körökre osztott stratégiája, az XCOM: Enemy Unknown hamarosan iOS készülékeken is elérhetővé fog válni. Az iPhone és az iPad verzió valamelyest eltérő lesz, a kezelőfelületet kisebb és nagyobb képernyőre is testre fogják szabni a lehető legjobb játékélmény érdekében.
Jake Solomon, a játék vezető dizájnere elmondta, hogy egy teljes portra számíthatunk, így semelyik funkció nem fog hiányozni ebből a verzióból sem, ráadásul mikrotranzakciós fizetésre se lesz szükség. A végleges árat ugyanakkor még nem határozták meg. Android verzió egyelőre nincs tervben.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

XCOM: Enemy Unknown

Platform:

Fejlesztő: Firaxis Games

Kiadó: 2K Games

Forgalmazó: Cenega Hungary

Megjelenés:
2012. október 12. PC
n/a: PS3, X360

Minimális rendszerigény: 2 GHz-es kétmagos processzor, 2 GB RAM, GeForce 8600 GT/Radeon HD 2600 XT vagy jobb videokártya, 20 GB HDD, szélessávú internetkapcsolat, Windows Vista/7

Ajánlott konfiguráció: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz/AMD X2 2,7 GHz vagy jobb videokártya, 4 GB RAM, GeForce 9000/Radeon HD 3000 szériájú vagy jobb videokártya, 20 GB HDD, szélessávú internet, Windows 7

» Tovább a játék adatlapjára

HOZZÁSZÓLÁSOK

Lacko
Lacko [11558]
Amennyire láttam a videoból, kiválasztod a helyet, ahova menni akarsz és aztán még konfirmálni is kell egy külön gombbal. Szóval nem lehet mellé lépni.
Fade
Fade [51]
A játék abszolút játszható kontrollerrel (PC-n), szerintem semmi akadálya az érintőképernyős vezérlésnek. Mondjuk remélem valami precíziós mechanizmust beleraknak, hiszen egy kockával mellé lépni a kívánt pozíciónak is életet vagy halált jelenthet itt.
gregmerch
gregmerch [3766]
Ne is mondd, a NFS Most Wanted Androidos változata, ki merem jelenteni, sokkal szebb lett, mint a PS Vitás port. Azért ez minimum fura. (Az már más kérdés, hogy az ide-oda döntögetéssel való vezérlés nem valami kivitelezhető.)
Dark Archon
Dark Archon [11815]
Igen, nagy előnye a körökre osztott stratégiának, hogy addig molyol vele az ember, ameddig akar. 1-1 küldetéssel 0,5-1 órát simán el lehet lenni. Azt a régi-jó játékélményt hozta vissza, hogy na, csak még ezt a küldetést... na csak még ezt a fejlesztést megcsinálom... basszus megint hajnali 2 óra :D
Lacko
Lacko [11558]
Az is igaz. :P Bár a premium price sem hangzik valami nagyon jól.

Én még sajnos nem játszottam a PC-s verzióval sem (várom, hogy leárazza a steam), de abban egyetértek veled, hogy nehéz elképzelni ezt egy telefonon. Mondjuk az eredeti/őszi X-Comnak már régóta van egy iPades portja és ha azzal tudnak játszani, akkor valószínűleg ezzel is. Sőt, tovább megyek, szinte minden körökre osztottal lehet játszani tableten, mert ha valaki nem olyan ügyes a virsli ujjaival, akkor max tovább tart beállítani a dolgokat, de nem marad le semmiről a körén belül.

Nagyon sok X-Com-szerű taktikai játék van iPadre (pl RAD-soldiers), amik nagyon élvezetesek. Inkább az a fura, hogy ugye az XCom rohadt sok időt kíván, azaz nem kimondottan casual gaming. Bár ahogy gregmerch is írta, kezd ez a mobil game piac elhúzni a casualtól a vérkemény játékok felé.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (15 db)