Vitathatatlan tény, hogy az utóbbi években sok FPS-e ugyanarra a sémára épült: rohanunk előre, lövünk mindenre, ami szembe jön, majd következik egy előre scriptelt mozis jelenet, hogy aztán kezdődjön minden elölről. Ezen a sémán szeretne változtatni a Serellan stúdió csapata, amelyet olyan fejlesztők alkotnak, akik korábban a Ghost Recon, Halo, SOCOM, SWAT, vagy épp a F.E.A.R. sorozatokon dolgoztak. A stúdió első játéka a Takedown: Red Sabre, amely tegnap óta érhető el a Steam áruházán keresztül.
A játékmenet sokkal lassabb az átlagos akciójátékokénál, a fejlesztők csak TPS-nek, vagyis "Thinking-person shooternek" nevezik. Minden a csapatmunkánk és az előre kidolgozott taktikán múlik, nem érdemes fejvesztve előrerohanni. Az egyes küldetések során minden alkalommal véletlenszerűen vannak elhelyezve az ellenséges célpontok vagy a hatástalanításra váró bombák. A tökéletesen végrehajtott akcióhoz elengedhetetlen, hogy folyamatosan kommunikáljunk csapattársainkkal. A játék gépigénye sem nevezhető eget rengetőnek:
Minimum gépigény:
- Processzor: 2 GHz vagy erősebb
- Memória: 2 GB
- Videokártya: Shader Model 3.0-t támogató videokártya
- Merevlemez: 3 GB
Ajánlott gépigény:
- Processzor: Intel Core 2 Extreme Quad Q6800 - 2,93 GHz
- Memória: 4 GB
- Videokártya: NVIDIA GeForce 8800 768 MB
- Merevlemez: 3 GB
A megjelenés apropóján a launch trailer is napvilágot látott.



















