28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Middle-earth: Shadow of Mordor az Monolith-tól

A rutinos stúdió már nem először foglalkozik a Tolkien-univerzummal.

Írta: GeryG 3 hozzászólás

A Monolith Productions egyike a nagy múltra visszatekintő stúdióknak, hiszen 1994-es megalapítása óta számtalan remek játékot tettek le az asztalra. Első alkotásuk a Blood volt, amelyet a picit is idősebb videojátékos generáció a nagy klasszikusok közé sorol. Emellett nekik köszönhettük a F.E.A.R. első két részét, a Condemned szériát, a No One Lives Forevert 1-2-t, de az ő kísérletük volt a megbukott The Matrix Online is.
Ezek mellett tavaly belekóstoltak a Gyűrűk Ura kultuszba is, mivel elkészítették a Guardians of Middle-earth című játékukat. De nem érik be ennyivel (elég csak arra gondolnunk, hogy a legtöbb játékukból legalább két epizódot készítettek), a napokban bejelentették, hogy készül a Middle-earth: Shadow of Mordor. Ez lesz az első Gyűrűk Ura játék a következő konzolgeneráción, mivel PC mellett PlayStation 4-re és Xbox One-ra (valamint PS3-ra és X360-ra) is elkészül. Műfaját tekintve egy külső nézetű, nyitott világban játszódó kalandról lesz szó, amelynek története a Hobbit és a Gyűrűk Ura eseményei közötti időszakot meséli el. Mi Taliont, a magányos kószát fogjuk alakítani, az ő kalandos útját járhatjuk végig Mordorba, még mielőtt azzá a veszedelmes hellyé változott volna, ahová Frodóék is igyekeznek később.
A játék alatt dolgozó Nemesis rendszernek köszönhetően minden egyes szereplő, akikkel összefuthatunk ebben a nyitott világban, saját élettel, történettel és behatással rendelkezik. Ez annyit tesz, hogy folyamatosan változnak, fejlődnek és tanulnak, így ha megkíméljük az életüket egy csata során, akkor felgyógyulnak, tanulnak a hibáikból és tovább élik az életüket, vagyis később még hatással lehetnek az eseményekre.
A Middle-earth: Shadow of Mordor egyelőre nem rendelkezik megjelenési dátummal, bővebb információkra jövő hét elején számíthattok.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Middle-earth: Shadow of Mordor

Middle-earth: Shadow of Mordor

Platform:

Fejlesztő: Monolith Productions

Kiadó: Warner Bros. Games

Megjelenés:
2014. október 2. PC
n/a: Mac, Linux, PS3, PS4, X360, X1

Minimális rendszerigény: Intel Core i5-750 2,67 GHz/AMD Phenom II X4 965 3,4 GHz CPU, 3 GB RAM, GeForce GTX 460/Radeon HD 5850 videokártya, 25 GB HDD, 64 bites Windows Vista/7/8.1

Ajánlott konfiguráció: Intel Core i7-3770 3,4 GHz/AMD FX-8350 4 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 660/Radeon HD 7950, 40 GB HDD

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

GeryG
GeryG [2372]
Általában a játékokban csak azt nem kell kötelező jelleggel megölnöd, akinek a fejlesztők később esetleges szerepet szánnak. Mindenki mást muszáj, különben nem mehetsz tovább. Itt viszont elvileg az utolsó kis lepkének is lehet szerepe, és bárkit megölhetsz. Legalábbis én így értettem.

A történet pedig legalább nem megint Hodó, a szőröstalpú üregi harcos szívbemarkoló kálváriáját meséli el újra... :D
jawsika
jawsika [4136]
Hát... nem mondom, várom nagyon, de olyan jó lenne, ha kicsit elrugaszkodnának a Gyűrű-háborúktól. Morgothról is lehetne akármi, vagy az első númenóriakról, esetleg Angmarról. De mindig ugyanaz: Egy kósza vagy, harcolj... Másik meg, hogy gondolom, hogy ennél mélyebb a dolog, de kb minden játékban így van, hogy ha valakit nem ölsz meg egy választás során, akkor felgyógyul és később szerepe lesz. Nem tudom annyira elképzelni, mitől lenne ez forradalmi.

Mindegy, Tolkien szóval várós. :D
MattMatthew
MattMatthew [11897]
Jippí:-).
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (3 db)