Minden a játékosok és az NPC karakterek interakcióiról és cselekedeteink következményeiről szól majd a Sony Online Entertainment fejlesztés alatt álló játékában, EverQuest Nextben. A fejlesztők egy közel harminc perc hosszúságú videóban tartottak előadást arról, hogy miben tér majd el MMORPG-jük a már unásig ismételt felkiáltójelek és kérdőjelek közti rohangálástól. Természetesen nem ez az első eset, hogy egy minden eddiginél különb MMO létrehozását ígérik nekünk egy dinamikus, tetteinkre reagáló világ megalkotásával, de a prezentáció alapján tényleg figyelemre méltónak tűnik a PC-re és PS4-re tervezett, az Everquest játékok univerzumát újraalkotó játék.
Először is, az NPC karakterek első ránézésre életszerűbbnek tűnnek, viselkedésük megváltozik az események hatására, de akár egy nagy jelentőséggel bíró tárgy is a megszokott rutintól eltérő reakciót válthat ki belőlük. Mivel ezek a karakterek is reagálnak Norrath eseményeire, igényeik is folyamatosan változnak, és így kerülünk mi, a játékosok a képbe. A bemutató két narrátora egy négy részre bontott szimulációban vezeti le, miként reagálnak a különböző frakciók az adott terület nyújtotta lehetőségekre, milyen késztetések vezérlik őket, és helyezik őket ezáltal szembe más frakciókkal. Láthatjuk, hogyan változik folyamatosan a terület a terjeszkedések okozta harcoktól, amikbe játékosként beleszólhatunk, és azt is, hogy a végleges változások milyen hatással lesznek az egyes szerverek egyensúlyára. A fejlesztők arra is felhívják a figyelmünket, hogy, nagyrészt a játékosok tetteinek hatására, minden alaphelyzet számos végkifejlethez vezethet, így valószínűleg minden szerveren más erőviszonyok és történetek alakulnak ki.
Fejlesztői video az EverQuest Next következményrendszeréről
A fejlesztők egy hosszú prezentációban ecsetelik, mitől lesz készülő játékuk más, mint a többi MMO.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
HOZZÁSZÓLÁSOK
Még nincs hozzászólás, légy Te az első!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 11:00
- Helyzetjelentés [157601]
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
