A 2009-es Mirror’s Edge játékmenetének leggyengébb láncszeme a lövöldözés volt. Egyszerűen nem illett az összképbe, hogy Faith lövöldözni kezd a rendőrökre (az már más kérdés, hogy a mélybe taszítani őket már teljesen rendben volt…). Ez volt a játék legtöbbet kritizált része, ezért a Mirror’s Edge Catalyst esetében kezdettől fogva kérdéses volt, hogy mihez kezdenek ezzel a fejlesztők. Nos, ők a jelek szerint a létező legegyszerűbb utat választották: teljesen kihagyják a játékból a lövöldözést. Pontosabban ránk bizonyára tárak egész sorát fogják kilőni a rend éber őrei, ám mi ezúttal már nem kaphatjuk fel az elhagyott fegyvereket, hogy viszonozzuk a tüzet. Erről Sara Jansson, a játék producere az E3-on beszélt a Polygonnak.
„A Mirror’s Edge Catalystban egyáltalán nem használhatunk majd fegyvert. Teljesen kivágtuk ezt a részét a játéknak, még fel sem tudjuk majd venni őket. Faith ugyan harcolni fog, de ölni nem. A harcrendszer sokkal inkább a mozgásunkra fog épülni, így sokkal jobban illeszkedik majd a játékmenetbe. Amíg Faith tartja a ritmust és sikeresen köti össze az újabb és újabb mozdulatokat hiba nélkül, ezáltal folyamatosan koncentrál, addig lényegében védve lesz a lövedékekkel szemben. Így tudjuk majd megóvni őt a sérülésektől. Csak akkor eshet baja, ha megáll.”
A Mirror’s Edge Catalyst nem csupán ebben újul meg az elődhöz képest, hiszen a játszóterünk ezúttal nem lesz pályákra és előre definiált utakra korlátozva. Egy hatalmas várost kell majd felfedeznünk és bebarangolnunk, ez pedig teljesen más küldetésstruktúrát von majd maga után. A megjelenés még egy picit odébb van, de legalább már tudjuk a pontos premierdátumot: február 23-án húzhatjuk fel a nyúl… azaz a futócipőt.
Nem lesz lövöldözés a Mirror’s Edge Catalystban
Az előző játék leggyengébb részét egy az egyben kivették a fejlesztők.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
Mirror's Edge Catalyst
Platform:
Fejlesztő: EA Digital Illusions CE
Kiadó: Electronic Arts
Megjelenés:
2016. június 9. PC
n/a: PS4, X1
HOZZÁSZÓLÁSOK
jeszkar 2015.06.17. 23:50 [129]
Én nem értem, hogy miért veszik ki, ahogy be volt építve az első részbe, úgy illet a játékhoz. Szereztél egy fegyvert, killőtél egy pár golyót, eldobtad, aztán futottál tovább. Nem használtad, profeszionális módon, de a játék nem is erről szólt. Ráadásúl teljesen opcionális volt.
MattMatthew 2015.06.17. 22:54 [11897]
Bizony, nem kár érte!
Bár pont a trailerben is kilök egy őrt az ablakon, szóval a no kill policy kicsit megbukik. De ettől függetlenül valószínűleg jót tesz csak a játéknak ha ebbe tényleg semmi időt nem ölnek.
Bár pont a trailerben is kilök egy őrt az ablakon, szóval a no kill policy kicsit megbukik. De ettől függetlenül valószínűleg jót tesz csak a játéknak ha ebbe tényleg semmi időt nem ölnek.
daemoonhunter 2015.06.17. 22:43 [1587]
Még több ilyen játékot, hasonló szellemben! :)
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
