Minden idők legnagyobb közösségi támogatású játéka, a Star Citizen immár ötödik éve készül a Cloud Imperium Games stúdiójában. A projekt jelenleg röpke 175,6 millió dollárnál jár, az évek során pedig lassan, de biztosan készültek az egyes modulok. Idő közben az eredetileg kizárólag online-nak szánt játékból kinőtt egy oldalág is, a Squadron 42 mostanra teljesen önálló egyszemélyes projektként készül tovább.
A játék az ünnepek alatt újabb fontos mérföldkőhöz érkezett. A fejlesztők az elmúlt egy évet az alfa változat 3.0-s kiadásának előkészítésével töltötték, munkájuk pedig mostanra érett be. Az új frissítéssel rengeteg fontos újdonság debütál a játékban. Ezek egyike a teljesen egyedi felszínű bolygókra (jelenleg négyre) való landolás és azok felfedezése. Emellett számtalan új elemmel is bővült a játékmenet, amely így lassan tényleg kezd egy összetett, egységes játékra hasonlítani. Megjelent az új küldetésrendszer, amely különböző feladatokkal lát el: járőrözés, futárkodás, kísérő feladatok. Szintén újdonság a rakodótér, valamint a fontosabb csomópontokban a kereskedők megjelenése. Náluk dinamikusan változó árakon adhatjuk-vehetjük rakományunkat. Megjelent karakterünk erőnléte és más fizikai jellemzői, amelyek hatással vannak a teljesítőképességére. Egy hosszabb sprint után zihálni kezd, így pedig nehezebbé válik a célzás. A fizikai sérülések ugyanígy hatással vannak a képességeire.
A fentieken túl rengeteg további finomítás, újdonság és változtatás kapott helyet a 3.0-s frissítésben. Ezekről a hivatalos oldalon olvashattok bővebben. A fejlesztők nem feledkeztek meg a Squadron 42-ról sem. Bár utóbbiról továbbra is kevesebb információ lát napvilágot, a fejlesztés jól halad. A premierről sajnos még mindig nincs hír, de legalább kaptunk egy bő egyórás játékmenet-bemutatót!
