28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Linearitás miatt kritizálja az Uncharted 4 és a The Last of Us rendezője a Red Dead Redemption 2-t

Bruce Straley Twitteren osztotta meg észrevételét a Rockstar játékáról.

Írta: Dino

Az Uncharted 4: A Thief's End és The Last of Us játékokat rendező Bruce Straley a Red Dead Redemption 2-ből tett közzé egy képet Twitter oldalán, majd hozzászólásaiban kritikát fogalmazott meg a játékkal szemben, szerinte ugyanis túlzottan lineáris a történeti szál, és csomószor elveszi a játékostól a tényleges szabadságot.

Az egyik küldetés során Straley úgy gondolta, inkább oldalról támad rá a kijelölt célpontra, azonban a játék egyszerűen kinyírta karakterét. „A környezet nyitott volt, megvoltak a szükséges képességeim is, de jutalmazás helyett megbüntetett azért, mert magamtól próbáltam gondolkodni.” - írja az egyik szituációról. Majd a játékról általánosságban ezt nyilatkozza: „A sztori küldetései nagyszerűek, de nagyon sérülékenyek. Örülök, hogy a Red Dead Redemption 2 megpróbálja megőrizni az irányítást, de örülnék, ha több lehetőség lenne letérni a kijelölt útról, és több választási opciót adnának a játékos kezébe.”

Cikkajánló
Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

A jó, a rossz, a csúf, na meg az ördög jobb és bal keze.

„Nem feltétlenül jó a választási lehetőségek megvonása annak érdekében, hogy »epikus történetet« valósítsanak meg, ez teljesen aláássa az interaktivitás erejét. Az eredmény NEM epikus, helyette frusztrálttá válok, hogy a játék egyszerűen nem bízik meg bennem. Gyakorlatilag dobozokra kattintgatok, átvezető jeleneteket elindítva.”

Straley az Uncharted 4 megjelenését követően, másfél évvel ezelőtt távozott pihenőre a Naughty Dogtól, így a The Last of Us: Part II rendezésében már nem vesz részt. Azt egyelőre nem tudni, mik a tervei, hol, milyen területen folytatja pályafutását.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Red Dead Redemption 2

Platform:

Fejlesztő: Rockstar North

Kiadó: Take 2 Interactive

Forgalmazó: Cenega Hungary

Megjelenés:
2018. október 26. PS4, X1
2019. november 5. PC

» Tovább a játék adatlapjára

Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!