A Thurrot elemzése szerint igencsak gyanús, hogy a Microsoft azt tervezi, hogy az Xbox One játékok natívan - azaz külön port készítése nélkül - futtathatóak legyenek Windows 10 rendszert használó PC-n is.
Az erre utaló egyik jel, hogy az operációs rendszer következő, áprilisi nagy frissítésének 18344-es tesztverzióját letöltők korlázott ideig ingyen megkapják a State of Decay játékot, hogy tesztelhessék, hogy fut az Windows 10 alatt. Azonban ahogy a cikk rámutat, a játék nem a Microsoft Store szerveréről, hanem az assets1.xboxlive.com szerverről érkezik, ami azt is jelentheti, hogy simán egy Xbox One-ra készült program töltődik le a gépre.
A bevezetőben említett feltételezést erősíti, hogy kitömörítés után .xvc kiterjesztésű file-t kapunk, amit az Xbox One-on használt játékokhoz vezetett be a Microsoft. Emellett a Gaming Service alkalmazás is megújult, és két olyan drivert telepít, amelyek a Durango névhez kapcsolódnak, ami pedig az Xbox One kódneve volt.
Pár hónapon belül várhatóan kiderül, hogy igazak-e a fentiek. Mindenesetre tény, hogy az Xbox One (de amúgy a PlayStation 4 is) a hagyományos számítógépekkel azonos, x86-64 architektúrán alapul, azaz hardverét tekintve gyakorlatilag az is egy PC. És ez azt jelenti, hogy ha megteremtik a Windows 10-ben ugyanazt a szoftverkörnyezetet, mint amit az Xbox One biztosít (ami pedig alapvetően Windows 10 alapú...), akkor elméletileg nem lehet akadálya, hogy a konzolos játékok egy megfelelő teljesítményű PC-n elinduljanak. Kíváncsian várjuk mndenesetre a fejleményeket - és leginkább a hivatalos bejelentést a témában.
