Számomra a tavalyi év egyik rejtett gyöngyszeme volt a ByteRockers’ Games játéka, az Insurmountable. A játékosok egy hegymászót alakíthattak benne, aki egy titokzatos sziget három égig érő hegycsúcsát próbálja megmászni. Út közben megannyi fura helyszínt fedez fel, természeti csodákat lát és megmagyarázhatatlan eseményeket él át. Mindezt hexagonokból felépített tereppel valósították meg, a játékosoknak pedig nagyon óvatosan kellett egyensúlyozniuk a hegymászó különböző tulajdonságaival a túlélés peremén.
Insurmountable teszt – Hegymászás egy kicsit másképp
Nehéz meghatározni, milyen műfajú játék is ez, de az biztos, hogy zseniális.
A stúdió néhány héttel ezelőtt jelentette be, hogy készül a játék 2.0-s frissítése, amely a szokásosnál sokkal jelentősebb változásokat hoz magával. Szinte kicserélik általa a fél játékot. E frissítés a minap meg is érkezett, így mostantól egy alaposan megújult Insurmountable várja a játékosokat.
Bekerült a játékba az alaptábor, amelyet egy régóta elhagyatott kutatóállomáson rendezett be a három hegymászó. Két mászás között ide térhetünk vissza, hogy karakterünket fejlesszük és felkészítsük a következő útra. A három mászó eddig teljesen különböző, egymással nem összefüggő történetekkel rendelkezett, ez is megváltozik. Történetük egy félresikerült kísérlet miatt összefonódik és egy végtelen időhurokban találják magukat. Természetesen ebből kell kimászniuk és természetesen ennek kulcsa valahol ott van a hegyek közt.
Ehhez egy sor mellékküldetésen át vezet az út, amelyhez egy új térképet is kapunk a bázison. A küldetések során nyomokat kell olvasnunk és követnünk, hogy elérjük a kitűzött célt. Minden teljesített küldetés rengeteg extra információt szolgáltat az időhurok megfejtéséhez. Az Insurmountable 2.0-hoz új oktatórész is készült, amely végigvezet az újdonságokon.
A frissítés már meg is érkezett a játékhoz, így aki korábban már megmászta mindhárom csúcsot, most érdemes lehet újra nekivágni a kalandnak.
