28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Az Amazon Games adja ki a következő Tomb Raider játékot

A játék alatt már nem a Crystal Dynamics saját motorja, hanem az Unreal Engine 5 dolgozik majd.

Írta: GeryG 2 hozzászólás

Az Amazon Games adja ki a következő Tomb Raider játékot

Bár a Square Enix a Crystal Dynamics stúdiót az Embracer Groupnak adta el nemrégiben, úgy tűnik, a stúdió következő játékát így is az Amazon Games fogja kiadni. Egy ideje már lehet tudni, hogy a csapat a következő Tomb Raider játékon dolgozik, ezt karolta fel most az Amazon Games.

A Crystal Dynamics vezetője, Scot Amos az együttműködésről elmondta, hogy a két csapatnak egyeznek az elképzelései a játékról és ugyanúgy értékelik Lara Croft helyét a videojátékos piacon. Hozzátette, az Amazon Games átformálhatja a kiadó-fejlesztő együttműködések modelljét, ők pedig örömmel vesznek ebben részt. Egyúttal úgy fogalmazott, "az eddigi legnagyobb és legjobb Tomb Raider játék" készül.

Egyelőre erről a legnagyobb és legjobb Tomb Raider játékról nem nagyon lehet tudni részleteket. Azt viszont igen, hogy az előző trilógia alatt dolgozó Foundation Engine-t nyugdíjazzák. A helyébe pedig az Unreal Engine 5 lép majd.

A Tomb Raider lehet egyébként az Amazon Games első kifejezetten egyszemélyes játéka, hiszen eddig csak két MMORPG-t adtak ki: a Lost Arkot és a New Worldöt.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

subject17
subject17 [7041]
Szerintem háromszor álltam neki "becsületből" a Rise-nak, de érdektelenségbe fulladt minden alkalommal. Piszkálja néha az agyamat a dolog, de úgy érzem, az már végleg elúszott, ha ennyiszer nem tudott megfogni (elég sok idő telt el az alkalmak között).
Aryx
Aryx [4092]
..."az eddigi legnagyobb és legjobb Tomb Raider játék" készül.

Oké, most tekintsünk el attól, hogy minden nagyobb franchise soron következő részénél ezt nyilatkozzák, de álljunk meg egy kicsit, és elemezzük ezt az elcsépelt pr-mondatot: tényleg a nagyságukkal volt a gond az eddigi Tomb Raidereknek? Valahogy nem érzem azt, hogy mindenre a minél nagyobb open world a megoldás. Azzal, hogy egy barlangba 10 óra játék után léphetsz csak be, mert a nagy open world másik végén meg kell szerezned hozzá valami cumót, lényegében semmiben nem különbözik attól, mintha színkódos kulcsokat keresgélnél, csak a lépték nagyobb.

Én sokkal jobban örülnék annak, ha visszatérnének a Legend-vonalhoz, nekem az volt a definitív Tomb Raider. :love: A 2013-as reboot-ot is élveztem, egynek jó móka volt íjjal rambózni (a ROTTR-ban ugyanezt megismételni viszont már fárasztott és félbehagytam), csak az új részek már teljesen szükségtelenül viselték a Tomb Raider címet. Nem jó, ha ennyire kinövi magát egy játéksorozat, idővel elveszíti a saját identitását.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (2 db)