A Mimimi Games ma már a valósidejű, lopakodós taktikai játékok elsőszámú fejlesztőjének számít. Először a szamurájok korába, majd a vadnyugatra repítettek minket. A következő megálló pedig a kalózok korszaka lehet a január végén bejelentett Shadow Gambit: The Cursed Crew-val. A játékhoz most érkezett egy vadonatúj előzetes, amelyben a fejlesztők mesélnek egy picit a háttérről.
Az alábbi videóban a kreatív vezető, Dominik Abé, valamint a vezető designer, Moritz Wagner mesélnek az ihletről, amelyből a játék alapötlete megszületett. Hallhatunk a vízióról, vagyis arról, hogy voltaképpen milyen játék is készül a stúdiónál. A video második felében már inkább a játékmenet a téma, a játékosok nagyobb szabadsága és a mágia megjelenése a játékban.
Talán a video legérdekesebb része a legvége. Ebben ugyanis bemutatkozik egy vadonatúj játszható karakter, Toya. Ő is egyike a Red Marley elátkozott legénységének, méghozzá egy igen fontos tagja. Ő ugyanis a szakács, de persze nem csak annyi képessége lesz, hogy nem sózza el a vacsit. Többek közt képes megjelölni egy tetszőleges pontot a pályán, ahová aztán bármikor, bárhonnan vissza tud teleportálni. Ez nem csak szorult helyzetben hasznos, de bizony igen hatásos taktikai elem is tud lenni. Ahogy a fütyülés is, amivel az ellenséget el tudja csalni.
A Shadow Gambit: The Cursed Crew a tervek szerint még idén meg fog jelenni PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re.
