Nem egy, hanem rögtön két hírrel is szolgált a gamescom során Charles Cecil, a legendás Broken Sword kalandjáték-széria fejlesztője, aminek a sorozat rajongói bizonyára mind örülni fognak.
A Revolution Software csapatánál ugyanis egyrészt készül a hatodik epizód: George és Nico a Broken Sword Parzival's Stone-ban fognak visszatérni egy teljesen új kaland erejéig. Főhőseink nem sokáig örülhetnek egymás viszontlátásának, ugyanis egy ősi kézirat tanulmányozásával egy rettenetes összeesküvésbe keverednek, náci kincsvadászokkal, brutális középkori históriákkal és kvantumfizikával. Közben pedig ők maguk is az évezredekkel ezelőtt elveszett kincs nyomába erednek. A fejlesztők "Super 2D"-nek nevezték el az alkalmazott grafikai stílust, amelyben kézzel rajzolt háttereket 3D-s geometriára húznak rá.
Emellett pedig a széria legelső játéka 2024-ben felújított verziót kap, ez lesz a Broken Sword: Shadow of the Templars Reforged. Mivel egy mindössze hatfős fejlesztőcsapatról van szó, a remasterelést lehetetlen lett volna értelmes keretek közt elvégezni, mivel mintegy 30 ezer kézzel rajzolt grafikai elemből épül fel a játék. Ezért – mint a Polygon interjújából kiderül – úgy döntöttek, a mesterséges intelligenciát hívják segítségül, és miután pár száz sprite-ot kézzel újraalkottak, a University of York kutatócsoportjához fordultak. És bár az első eredmények nem vezettek eredményre, az NVIDIA egy mérnökétől kapott interpolációs ötlettel sikerült továbblépni a megfelelő minőség irányába. Így végül egy órányi munkát 5-10 percre sikerült lecsökkenteniük.
A 4K-sra felhúzott Shadow of the Templars 2024 elején jelenik majd meg, PC-re, konzolokra és mobilokra.
