A holland Snail Bite stúdió is úgy érezte, hogy a videojátékos iparban csakis egy zombis játékkal lehet megvetni a lábát. A dolog már csak azért is érdekes, mert a stúdió mögött egy sok éves rutinnal rendelkező fejlesztő, Pavel Kharev áll. És már csak azért is, mert ma már szinte bármi más témával eredetibb játékot lehet készíteni…
Mindegy, a Dead Season igenis egy zombis játék lesz, de legalább azt elmondhatja magáról, hogy azon belül egy alapvetően ritkábban használt műfajt fog képviselni: a körökre osztott taktikai játékokét. A játékosok egy csapatnyi abszolút felkészületlen civilt fognak irányítani, akik egyszer csak egy zombi apokalipszis kellős közepén találják magukat.
A túlélés záloga a pályák feltérképezése, a lehető legtöbb használható holmi összeharácsolása és lehetőség szerint a zombikkal való konfrontálódás minimálisra szorítása lesz. Ha viszont mégis kénytelenek leszünk szembenézni egy vagy több élőhalottal, akkor célszerű lesz a balhét minél csendesebben intézni, mivel minden felesleges zajkeltés további zombikat vonz a környékre.
A Dead Season a tervek szerint még idén meg fog jelenni, de valószínűleg csak PC-re.







