Az Artificer stúdió eddig egy játékot tett le az asztalra, az eredetileg Homicidal All-Starsként indult, de végül Showgunnersként megjelent körökre osztott taktikai játékot. A stúdió a jelek szerint marad a taktikázásnál, de a köröket valós időre cserélik. Új játékuk, a Sumerian Six így a valósidejű lopakodós taktikai játékok táborát fogja erősíteni.
A műfajt jelenleg az olyan játékok képviselik, mint a Shadow Tactics, a Desperados III, a Shadow Gambit, illetve a War Mongrels. Utóbbi az egyetlen, amely a második világháborúban játszódik (most a Partisans 1941-et ne vegyük ide, az egy picit más). De most a Sumerian Six tovább gyarapítja majd a zsánert.
Igaz, e játék nem kapaszkodik két kézzel a valós történelemhez, helyette egy alternatív történelemben fog játszódni. A sztori szerint a világ legnagyobb tudósai megalapították az Enigma Squadot, amelynek egykor Hans Kammler is tagja volt. Ám utóbbi ördögi tervet eszelt ki egy misztikus anyag, a Geiststoffal, ezért kipenderítették. A náci rezsim viszont meglátta kutatásaiban a fantáziát és minden eszközt a kezébe adott, hogy folytassa kísérleteit. Az Enigma Squad megmaradt tagjainak így muszáj megállítania őt.
A sztoriból már sejthető, hogy ez a játék erősebben kapcsolódik a misztikumhoz, mint a műfaj többi képviselője (leszámítva persze a Shadow Gambitet). A játékmenet ezzel együtt a szokásos elemekből építkezik, mindegyik szereplő egyedi képességekkel és fegyverekkel rendelkezik. E tudásukat ügyesen kombinálva kell a pályákon végigosonni és likvidálni az őröket. Ami eltér a szokásostól, azok a képességek maguk, hiszen ezek közt több misztikusat is találunk. Egyikük például képes megszállni egy őr testét, amelyet nem irányít közvetlenül, cserébe csak „utazik” benne. Egy másik karakter képes medvévé változik.
A Sumerian Six egyelőre nem kapott megjelenési dátumot, viszont a demója elérhető a Steamen. Ebből következik, hogy PC-re biztosan elkészül, de konzolos verzióról nincs hír.








