Lassan tényleg utána kellene járni, hogy melyik minden idők leghosszabb ideig készült videojátéka. Lehet, hogy nem a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl az, de az tuti, hogy ott van az élmezőnyben. Az ukrán GSC Game World stúdió ugyanis tizennégy évvel ezelőtt, 2010-ben jelentette be, hogy készül a játék, amelyen egyes források szerint már akkor is legalább évek óta dolgoztak.
Az elmúlt közel másfél évtized alatt rengeteg minden történt a világban, ezen történések egy része közvetlenül is érintette a projektet. Elég csak a koronavírus-járványra, illetve az Ukrajnában még mindig dúló háborúra gondolni. Ezek finoman szólva sem segítették a S.T.A.L.K.E.R. 2 fejlesztését, amelyre már ezt megelőzően is leginkább a hallgatás vagy a halogatás volt jellemző.
De nyugodtan kijelenthetjük, hogy ma délután egy korszak lezárult. Ma ugyanis ránk virradt a nap, amikor a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl megjelent. Illetve e sorok írásának perceiben még nem jelent meg, de elvileg már nincs egy óra sem a nagy pillanatig.
A játékot már elő lehet tölteni, ami a röpke 155GB-os méretét elnézve célszerű is. A várakozás ideje ma véget ér, de most leginkább az a kérdés, hogy a következő napok miről fognak szólni. Vajon a S.T.A.L.K.E.R. 2 beváltja a rajongók várakozásait vagy csalódást fog okozni? Lesznek-e vele technikai gondok, hogy sikerült az optimalizáció? Lesz-e olyan szép, amilyennek az előzetesek mutatták, lesz-e annyira összetett, mégis könnyen tanulható a játékmenet, amilyen anno az első rész volt? De leginkább: jó játék-e a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl vagy sem? Ezekre a kérdésekre fogjuk megkapni a választ az előttünk álló napokban.
FRISSÍTÉS:
Összegyűjtöttük az első külföldi értékeléseket, amelyek valamelyest már most képet adhatnak a fenti kérdésekre várható válaszokról! Íme:
- Hardcore Gamer - 100%
- Game Rant - 90%
- GameGrin - 90%
- Gameliner - 90%
- Games.cz - 90%
- GamingBolt - 90%
- IGN Spain - 90%
- Multiplayer.it - 90%
- SECTOR.sk - 90%
- The Games Machine - 90%
- Areajugones - 88%
- Generación Xbox - 87%
- SpazioGames - 86%
- XboxEra - 84%
- PC Gamer - 83%
- Player 2 - 83%
- Eurogamer Germany - 80%
- Gamer.no - 80%
- Gamereactor UK - 80%
- Gamersky - 80%
- IGN Benelux - 80%
- IGN Deutschland - 80%
- Metro GameCentral - 80%
- Shacknews - 80%
- TechRadar Gaming - 80%
- Twinfinite - 80%
- VG247 - 80%
- VideoGamer - 80%
- Windows Central - 80%
- Xbox Achievements - 80%
- Dot Esports - 75%
- Everyeye.it - 75%
- Hobby Consolas - 75%
- Checkpoint Gaming - 70%
- DualShockers - 70%
- Eurogamer Poland - 70%
- GameSpot - 70%
- IGN Adria - 70%
- Jeuxvideo.com - 70%
- Jeuxvideo.com - 70%
- MGG - 70%
- PC Games - 70%
- Power Unlimited - 69%
- JeuxActu - 65%
- Press Start Australia - 65%
- GAMES.CH - 63%
- CGMagazine - 60%
- Dexerto - 60%
- GamesRadar+ - 60%
- TheGamer - 60%
- GLHF on Sports Illustrated - 50%
- Digital Trends - 40%
- VGC - 40%
A kritikák elég széles skálán mozognak, ember legyen a talpán, aki ebből ki tudja hámozni, hogy akkor most jó vagy rossz játék lett a S.T.A.L.K.E.R. 2. Ami biztos, hogy a pozitívumok közt több helyen is a zónát, vagyis a játék világát emelik ki. Nem csak a méretét, de a tervezését és megvalósítását is dicsérik. Ahogyan a játékban rejlő kihívást is, sokan a legjobb hardcore túlélőjátéknak nevezik.
Ugyanakkor a negatívumok közt szinte mindenhol megtalálni az MI-t, amely elég ingatag lábakon áll, de érte kritika a szinkront is. Emellett sajnos mindenhol említik a rengeteg bent maradt bugot, valamint az optimalizáció instabilitását.
A játék PC-re és Xbox Series X/S-re készült el és a Game Passban is mától érhető el.
