Tegnap eljött a nap, amire rajongók milliói vártak röpke 14 éve: megjelent a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Sajnos azonban, ahogy az már csak az ilyen nagyon várt és ilyen nehezen megszületett játékoknál már csak lenni szokott, a premier finoman szólva sem zökkenőmentes. A játék ugyanis hemzseg a hibáktól, bajos az MI, a korábban beharangozott A-Life rendszernek úgy tűnik, nyoma sincs, és akkor még nem is beszéltünk a teljesen inkonzisztens teljesítményről, indokolatlan frame dropokról és hasonló finomságokról.
Úgy is mondhatnánk, hogy jelenleg piszok nehéz a túlélés a Zónában, de ez nem az ott élő mutánsoknak, stalkereknek, de még csak nem is az anomáliáknak köszönhető. Hanem magának a játéknak, amely igen gyakran önmagában teszi lehetetlenné a játékosok dolgát.
Valószínűleg senki sem fog meglepődni azon, hogy a fejlesztők a GSC Game World stúdiójában nem nagyon döbbentek meg a jelentkezett hibákon és problémákon. Sőt, jó eséllyel ők már eleve úgy keltek fel reggel, hogy na akkor jöjjön a kritikacunami.
A készítők ma ki is adtak egy közleményt, amelyben igyekeznek megnyugtatni mindenkit: árgus szemekkel figyelik az eseményeket és minden hibát orvosolni fognak, ami „igényli a figyelmüket”. Azt is megígérik, hogy a következő napokban több hotfix is érkezni fog, amelyek a legégetőbb hibákat hivatottak orvosolni. Ha ezeket a sürgős javításokat elvégezték, ráállnak a nagyobb horderejű frissítések összeállítására.
Az is kiderült, hogy a jövőben ingyenes tartalmi bővítésekre készülhetnek a rajongók, ezekről egy külön roadmap is készül, ezt valamikor decemberben teszik majd közzé.
A S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl PC-re és Xbox Series X/S-re jelent meg, része a Game Passnak is.
