A verekedős játékok mondhatni, a reneszánszukat élik, utoljára a '90-es években örvendtek ekkora népszerűségnek. Aki egy kicsit is jártas a témában, néhány címet névről is ismer, még akkor is, ha soha nem játszott velük. Ilyen a Fatal Fury: City of Wolves is, ami idén egy új epizóddal jelentkezik, és volt szerencsénk kipróbálni a játék béta verzióját. A laikusoknak nem mondana túl sok mindent az, ha a mechanikai megoldásokat és gameplayt elemeznének, ezért inkább egy másik megközelítést választottunk, a demóval szerzett élményeinket megosztva.
Ez a játék ugyanis összetett, nehéz és piszkosul élvezetes. A 2D-s verekedős játékok terén eléggé telített a piac, azonban a Fatal Furynak nincs oka tartani attól, hogy ne lenne sikeres. A karaktermodellek nagyon szépre és modernre sikeredtek, és epikus viszontlátni azokat az arcokat a saját játékukban, akiket már hosszú ideje maximum vendégszereplőként láthattunk, gondolok itt Terryre és Maira. A gameplay tökéletesen illik a modern játékok közé, és rengeteget merít a vetélytársak megoldásaiból. Ezt úgy kell érteni, hogy számtalan olyan elem van benne, amely például a Street Fighter 6-ban jól működik, de olyan is van, amely ott borzalmasan fájó mechanika, itt viszont tökéletes a megvalósítás. Visszaköszönnek még elemek a Melty Bloodból és a Guilty Gear Strive-ból, valamint más játékokból is, de egy pillanatig sem érződik az, hogy ez koppintás lenne, és a Fatal Fury egy percre sem veszíti el saját identitását.
Száz szónak is egy vége, a játék iszonyatosan ígéretes és jól néz ki, a karakterekbe szívesen invesztál az ember időt, és egyszerűen jó érzés vele játszani. Amióta letettem az arcade stickemet és véget ért a béta, tűkön ülve várom, hogy újra lehetőségem legyen játszani vele.
Erre sajnos még április 21-ig kell várnom, de remélem, hogy talán kicsit korábban is alkalmam nyílik rá. Azt javaslom, minden PlayStation-, Xbox- és PC-tulaj porolja le az arcade stickeket és HitBoxokat, mert ez egy olyan verekedős játék lesz, amit nem lehet kihagyni.










