Hol vannak már azok az idők, amikor még csak kíváncsian vártuk, hogy vajon valaha tényleg elkészül-e a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl? A GSC Gameworld stúdiója nagyjából tizennégy év alatt hozta tető alá a játékot, amely végül tavaly novemberben valóban megjelent. És ahogy az annak idején az első résszel is volt, csurig volt bugokkal.
Az első időkben sokaknál gyakorlatilag játszhatatlan állapotban volt, de a stúdió az elmúlt hónapokban több méretes frissítést is kiadott, amelyek szó szerint ezrével aprították a hibákat, csiszolták a játék teljesítményét és tették lassan, de biztosan elfogadhatóvá az egészet. A legutóbbi ilyen frissítéssel immár 1.3-as verziószámra váltott a S.T.A.L.K.E.R. 2. Az 1.3-as patch a minap érkezett meg és nem kevesebb, mint 46,4 GB-nyi letöltésre kényszerítette a játékosokat. Ezzel ez a játék történetének eddigi legnagyobb javítócsomagja, amelyben egyébként 1200-nál is több hibát javítanak. Ez igen tetemes mennyiség, így nem is mennénk bele részletesen, mikről van szó, a leírást a hivatalos oldalon bárki átböngészheti, ha szeretné.
A teljesség igénye nélkül sok hibáját javították az MI-nek, tovább finomítottak a játékmenet egyensúlyán, illetve javítottak a teljesítményen és stabilitáson is. Nem csak technikai hibákat orvosoltak, de az MSQ több küldetésének hibáit is javították, nem beszélve a mellékküldetésekről. A zónát és annak egyes szektorait, valamint a karakterünk felszerelését is megpiszkálták itt-ott.
A S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl rajtja nem volt diadalmenet, de egyértelmű, hogy mára összehasonlíthatatlanul jobb állapotban van a játék. De ez a mostani patch is mutatja, hogy még rengeteg munkája lesz a fejlesztőknek a jövőben is, hogy tényleg olyan játékká faragják, amilyennek tizennégy évnyi fejlesztés után lennie kellene.
