28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Az MI miatt kényszerül magyarázkodásra a The Alterst fejlesztő 11 bit studios – ez lesz a jövő?

Néhány napja a Frontier Developments hátrált ki a mesterséges intelligencia használata mögül, most a 11 bit studios kénytelen magyarázni a bizonyítványt.

Írta: GeryG 9 hozzászólás

Akár tetszik, akár nem, az AI vagy MI, vagy mesterséges intelligencia (hogy tényleg az-e vagy sem, az más kérdés) immár tényleg része az életünknek. Rengeteg területen lehet hatékonyan használni a különféle modelleket, amelyek egyre többször egyre nagyobb eredményeket érnek el. Sokan az ipari forradalomhoz hasonlítják a várható hatását, miszerint térnyerésével rengeteg ember munkáját fogja elvenni.

A videojáték-fejlesztők is elkezdték egy ideje piszkálgatni az MI-t, hogy valamilyen formában beépítsék a munkafolyamataikba. Ez az, ami kiverte a biztosítékot a rajongóknál. Néhány napja mi is beszámoltunk róla, hogy a Jurassic World Evolution 3-at készítő Frontier Developments kénytelen volt kihátrálni az MI mögül, amellyel huszadrangú NPC-k avatárjait akarták legeneráltatni, de a rajongók kiakadtak.

Most pedig a 11 bit studios kényszerült kiadni egy közleményt, ugyanis mint kiderült, a The Alters fejlesztése során alkalmaztak MI-generált tartalmakat. A közleményben arról írnak, hogy e tartalmakat szigorúan csak a fejlesztési folyamat alatt használták segítségül. Hozzáteszik, hogy a stúdió elkötelezett a kézzel készített, jelentőséggel bíró történetek iránt, hiszen ez a játékaik egyik alappillére.

Cikkajánló
The Alters teszt – Túlélés identitásválságban, avagy a magány új dimenziói

The Alters teszt – Túlélés identitásválságban, avagy a magány új dimenziói

Bár az 11 bit studios új játéka a korábbi sikerek nyomvonalán halad, mégis friss élményt kínál, és szinte hibátlanul teszi mindezt.

Az egész balhé abból robbant ki, hogy a játék végleges változatában bent felejtettek egy ideiglenes placeholder textúrát. Ezt a textúrát készítették MI segítségével, ezt egy felirat is jelzi rajta. Az eredeti tervek szerint ezt tényleg csak a fejlesztés idejére szánták, de véletlenül benne maradt a játékban. Azóta átvizsgálták a játékot és biztosítanak mindenkit, hogy elszigetelt dologról van szó.

A textúra baki mellett szóba került egy másik tartalom is. A játékban lehetősége van az alteregóknak különböző filmeket megnézni a közösségi térben. Ezeket a filmeket a stúdió egy külsős partnerrel készíttette el és csak a legutolsó pillanatban kerültek a játékba. Éppen ezért a stúdiónak már nem volt ideje, lehetősége a szokásos partnereivel intézni a filmek lokalizációját, így ezt ezúttal a mesterséges intelligenciára bízták. Ám kezdettől fogva úgy tervezték, hogy ezeket a feliratokat egy későbbi célzott hotfix keretében lecserélik olyanokra, amelyeket emberek fordítottak. Ez még folyamatban van, így csak később várható a frissítés. A készítők azt is hozzátették, hogy az MI-vel fordíttatott szöveg nagyjából 10 ezer szóból áll, amely elenyésző mennyiség (0,3%) a játékban összesen szereplő nagyjából 3,4 millió szóhoz képest minden nyelvet beleértve.

A fentiektől függetlenül mindenkinek joga van azt gondolni az MI bevonásáról a játékfejlesztésbe, amit akar. Ugyanakkor abban biztosak lehetünk, hogy idővel így vagy úgy, de egyre nagyobb teret fognak kapni az MI-alapú eszközök. A kérdés inkább az, hogy ezt miként építik be a játékfejlesztők a mindennapi munkájukba, és milyen hatása lesz ennek a munkahelyekre, illetve magukra a készülő játékokra.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Dark Archon
Dark Archon [11817]
Mikor?
Aryx
Aryx [4092]
Nincs most időm válaszolni de szeretnék majd
Dark Archon
Dark Archon [11817]
Abból azt kellett volna kiolvasni, hogy miközben picsognak az AI miatt - ami amúgy nem más, mint egy rohadt gyors, kifinomult, komplex program - a konzolt sem kézzel rakták össze. Tehát, ha amiatt nem sírnak, hogy a műszerész nem szívja a pákafüstöt a nyák felett (és a robot miatt elveszítette a munkáját), amiatt se sírjanak, ha a szoftveresek szoftvereket használnak.

Túl sokat dobálózik amúgy mostanában mindenki azzal, hogy AI. Igazi AI-t akarnak, amikor meg olyanokat ír, ami nem tetszik az embereknek, akkor kihúzzák a konnektorból. Most döntsük már el, mit akarunk, basszus... ha igazi AI-t, abban bizony benne vannak a szélsőséges viselkedési formák. Szóval, szerintem kb. itt kellene abbahagyni ennek a kutatását, de szerencsére úgysem lesz soha ebből igazi veszély, hacsak valami barom rá nem engedi mondjuk egy atomreaktor irányítására.
Aryx
Aryx [4092]
Ez korrekt, de nem ezt olvastam ki az eredeti hszedből, hanem azt, hogy a konzolosok szivárványosat élveznek a szerintük szuper, valójában 3. világbeli gyerekmunkások által összetákolt, hulladék gaystationjeikre.
Dark Archon
Dark Archon [11817]
Mit nem értesz rajta? Szánalmas már ez a "gépek elveszik az emberek munkáját" téma miatt picsogni, vagy haladsz a korral vagy lemaradsz.

Amúgy meg vicc az egész, hiszen eddig is használtak segédprogramokat játékokhoz vagy bármihez. Annyi a különbség, hogy gyorsabb, jobban használható lett.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (9 db)