Az eredeti tervek szerint idén februárban rajtolt volna el a Bullet Noir korai változata, ám a fejlesztést végző Wolcen Studio két hónapot csúszott a premierrel, így csak áprilisban lépett be early accessbe a játék. Ennek már öt hónapja, ennyi idő pedig elég is volt a készítőknek, hogy befejezzék a munkát.
A Bullet Noir egy klasszikus bosszúsztori, amelyben talán az a csavar, hogy a négy főszereplőnek mind megvan a maga saját indoka az öldöklésre. A négy szereplő a zsaru, a doktor, a pap és a hölgy, akiket mind ért valamilyen sérelem, amely arra készteti, hogy vértengerré változtassa a környéket.
A játékmenet a Hotline Miami által megteremtett sablont követi. Felülnézetben láthatjuk a pályát, amelyen előre megadott pontokon vár ránk az ellenség. A cél minden pályán végezni mindenkivel, amihez különféle lőfegyverek és közelharci fegyverek állnak rendelkezésünkre. A lőszer mindig véges, de a megölt ellenségektől zsákmányolhatunk új stukkert, így mindig lesz mivel aprítani az ellent. Ám nem csak rájuk vonatkozik a one hit kill, hanem ránk is, így a legtöbb pályát számtalanszor kell újra próbálnunk, mire teljesíteni tudjuk.
A Bullet Noir a minap kilépett early accessből, vagyis megkapta teljes kiadását. Ebben immár elérhető a kampány ötödik fejezete is, ezzel 35-re emelve a pályák számát. A kampány befejezése mellett megérkezett a játékba egy új arcade játékmód, illetve egy speedrun mód is. A játék teljeskörű kontroller-támogatást kapott, csiszoltak a grafikán és az átvezető videókon, illetve a kezelőfelületen is javítottak.
A Bullet Noir kizárólag PC-re jelent meg, a premier alkalmából megérkezett a negyedik, egyben utolsó fejlesztői napló is. A játék szeptember 17-ig 20%-os kedvezménnyel vásárolható meg a Steamen.
